day11_多态&抽象类&接口
1、多态
1.1 多态的概述(记忆)
- 什么是多态
同一对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
- 多态的前提
 - 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类对象的引用执行子类对象
 
1.2 多态中的成员访问特点(记忆)
- 成员访问特点
- 成员变量:编程看父类,运行看父类
- 成员方法:编译看父类,运行看子类
 
- 代码演示
public class Animal {
    public int age = 40;
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
public class Animal {
    public int age = 40;
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //父类对象引用指向子类
        Animal a = new Cat();
        //调用成员变量:编译看父类,运行看父类
        System.out.println(a.age);
        //调用成员方法:编译看父类,运行看子类
        a.eat();
    }
}1.3 多态的好处和弊端(记忆)
- 好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
- 弊端
不能使用子类特有的成员
1.4 多态中的转型(应用)
- 向上转型
父类对象的引用指向子类对象就是向上转型。
- 向下转型
    格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
- 代码演示
public class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void playGame(){
        System.out.println("猫捉秘藏");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多态
        //1.向上转型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
        //不能访问子类对象特有的方法
        //a.playGame();
        //向下转型
        Cat c = (Cat) a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}1.5 多态的案例(应用)
- 案例需求
请采用多态的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
- 代码实现
public class Animal {
    private String name;
    private int age;
    public Animal() {
    }
    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public void eat(){
        System.out.println("动物吃东西");
    }
}
public class Dog extends Animal{
    public Dog() {
    }
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃骨头");
    }
}
public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
    }
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃老鼠");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //使用无参构造方法
        Animal a1 = new Cat();
        a1.setAge(5);
        a1.setName("加菲");
        System.out.println(a1.getName()+","+ a1.getAge());
        a1.eat();
        //使用带参的构造方法
        a1 =  new Cat("波斯",6);
        System.out.println(a1.getName()+","+ a1.getAge());
        a1.eat();
    }
}2、抽象类
2.1 抽象类的概述(理解)
当我们在做子类共性抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了!
抽象方法:没有方法体的方法应该定义为抽象方法
抽象类:由抽象方法的类必须定义为抽象类
2.2 抽象类的特点(记忆)
- 抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰
//抽象类的定义
public abstract class 类名 {}
//抽象方法的定义
public abstract void eat();- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化
抽象类不能实例化,但可通过子类对象实例化,编写方式参照多态,这叫抽象类多态。
- 抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么还是抽象类
2.3 抽象类的成员特点(记忆)
- 成员的特点
- 成员变量
 - 既可以时变量
- 也可以是常量
 
- 成员方法
- 即可以是抽象方法
- 可以是普通方法
 
- 构造方法
- 即可以有空参构造
- 也可以有有参构造
 
 
- 成员变量
- 代码演示
public abstract class Animal {
    private int age =20;
    private final String city = "北京";
    public Animal() {
    }
    public Animal(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getCity() {
        return city;
    }
    public void show(){
        age = 40;
        System.out.println(age);
        //city = "上海";//不能给最终变量city赋值
        System.out.println(city);
    }
    public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
        a.show();
    }
}2.4 抽象类的案例(应用)
- 案例需求
请采用抽象类的思想实现猫和狗的案例,并在测试类中进行测试
- 代码实现
public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;
    public Animal() {
    }
    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
    public Cat() {
    }
    public Cat(String name,int age){
        super(name,age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("够吃骨头");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Cat();
        a.setAge(5);
        a.setName("加菲");
        System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
        a.eat();
        a = new Cat("波斯",6);
        System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
        a.eat();
    }
}

3、接口
3.1 接口的概述(理解)
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!
3.2 接口的特点(记忆)
- 接口用关键字interface修饰
    public interface 接口名 { }
- 类实现接口用implements表示
    public clas 类名 implements 接口名 { }
- 接口不能实例化
参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:具体类多态、抽象类多态、接口多态
- 接口的子类
要么重写接口中所有方法
要么子类也是抽象类
3.3 接口的成员特点(记忆)
- 成员特点
 - 成员特点
 
只能是常量,默认修饰符:public static final
- 
- 构造方法
 
没有,应为接口不能被实例化,所以没有具体存在
- 
- 成员方法
 
只能是抽象方法,默认修饰符:public abstract
- 代码演示
public interface Inter {
    int num = 10;//public static final int num = 10;
    void method();//public abstract void method();
    void show();//public abstract void show();
}
public class InterImpl implements Inter{
    public InterImpl() {
    }
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method");
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}
    public static void main(String[] args) {
        Inter i = new InterImpl();
        System.out.println(Inter.num);//10
    }
}3.4 接口的案例(应用)
- 案例需求
     对猫和狗进行训练,他们就可以跳高了,这里加入跳高功能。
    请采用抽象类和接口来实现猫狗案例,并在测试类中进行测试。 
- 代码实现
public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;
    public Animal() {
    }
    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public abstract void eat();
}
public interface Jumpping {
    void jump();
}
public class Cat extends Animal implements Jumpping{
    public Cat() {
    }
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    @Override
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以调高");
    }
}
public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Jumpping j = new Cat();
        j.jump();
        Animal a = new Cat();
        a.setAge(5);
        a.setName("加菲");
        System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
        a.eat();
        a = new Cat("波斯",6);
        System.out.println(a.getName()+","+a.getAge());
        a.eat();
    }
}3.5 类和接口的关系(记忆)
- 类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
- 类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
3.6 抽象类与接口的区别(记忆)
- 成员区别
- 抽象类
 
变量、常量;有构造方法;也有非抽象方法
- 
- 接口
 
常量,抽象方法
- 关系区别
- 类与类:继承、单继承
- 类与接口:实现,可以单实现,也可以多实现
- 接口与接口:继承,单继承,多继承
 
- 设计理念区别
- 抽象类
 
对类的抽象,包括属性、行为
- 
- 接口
 
对行为的抽象
4、综合案例
4.1 案例需求(理解)
  我们现在有乒乓球运动员和篮球运动员,乒乓球教练和篮球教练。 
  为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
  请用所学知识分析,这个案例中有哪些具体类,哪些抽象类,哪些接口,并用代码实现。

4.2 代码实现(应用)
//抽象人类
public abstract class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person() {
    }
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public abstract void eat();
}
//抽象教练
public abstract class Coach extends Person{
    public Coach() {
    }
    public Coach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public abstract void teach();
}
//抽象运动员
public abstract class Player extends Person {
    public Player() {
    }
    public Player(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    public abstract void study();
}
//学英语接口
public interface SpeakEnglish {
    public abstract void speak();
}
//篮球教练
public class BasketballCoach extends Coach{
    public BasketballCoach() {
    }
    public BasketballCoach(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球教练吃羊奶,喝羊奶");
    }
}
//篮球运动员
public class BasketballPlayer extends Player{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投球");
    }
    
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投蓝");
    }
}
//兵乓球教练
public class PingBangCoach extends Coach implements SpeakEnglish{
    @Override
    public void teach() {
        System.out.println("兵乓求教练教如何发球和接球");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("兵乓球教练吃小白菜,和大米粥");
    }
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("兵乓球教练说英语");
    }
}
//兵乓球运动员
public class PingBangPlayer extends Player implements SpeakEnglish{
    public PingBangPlayer() {
    }
    public PingBangPlayer(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("兵乓球运动员学习如何发球和接球");
    }
    @Override
    public void study() {
        System.out.println("兵乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
    }
    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("兵乓球运动员说英语");
    }
}
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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