摘要: (一)接口和抽象类 作用:1 利于设计和实现分工;2 体现代码的层次性; (二)钩子方法或者叫模板方法方式 概念:23中设计模式中的一种,在代码执行的中间阶段,加入钩子,使得我们根据需要调用子类的不同方法,就行我们日常生活中的插座一样,如果你插上去的是电饭煲,那当然这个钩子就充当了煮饭的作用;... 阅读全文