XBOX360项目经验四【DXShader编译】

Posted on 2009-03-04 22:00  活着就是幸福  阅读(288)  评论(0)    收藏  举报
D3DXCreateEffectFromFile函数中的Flags参数追加D3DXSHADER_ENABLE_BACKWARDS_COMPATIBILITY,使得编译fx时与旧版本兼容