摘要: 学号:390。原创作品转载请注明出处:https://github.com/mengning/linuxkernel/ 一、mykernel简介 mykernel是由孟宁老师在github上发布的,用于开发自己操作系统内核的一个平台。它是基于linux3.9.4 内核代码。源代码可以从https:/ 阅读全文
posted @ 2019-05-09 19:29 一水清远 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、了解观察者模式 观察者模式又称为发布/订阅模式,它是软件设计模式中的一种。观察者模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。为了实现观察者模式,必须包含两个角色:观察者和被观察对象。观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦 阅读全文
posted @ 2018-10-26 19:11 一水清远 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.设计背景 目前直播行业大火,各种直播软件流行。各个直播平台软件各具特色,扩展功能日益丰富。基于多种直播软件,做一个直播软件的基本功能原形设计,帮助了解直播软件的核心基本功能。 2.基本功能展示: 主页面: 主页面下面有三块,分别是主页,关注,我的,点击各个块可以切入各个界面中。主页面中有直播界面 阅读全文
posted @ 2018-10-12 22:57 一水清远 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直播行业由来已久,最早的直播平台应该是YY直播。当时的YY直播主要依靠电脑端的YY语音作为直播软件,网页版的直播因为技术问题几乎不能流畅直播,而直播的内容也较为单一化,以秀场类为主,所以YY直播一直比较小众化。而从2014年开始,以斗鱼为首的直播平台立足于网页版的直播,建立起稳定流畅高清的直播平台, 阅读全文
posted @ 2018-09-27 22:46 一水清远 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0) 编辑