变量

1.变量:可变化的量,是存储数据的容器。就像装东西的盒子,可以装很多不同的东西。
2.变量声明:Java是强类型语言,在Java中,声明变量时要先指定数据类型,随后再给出变量名称。
3.Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域:

	type varName [=value][{,varName[=value]}];
	//数据类型 变量名 = 值;可用逗号隔开声明多个同类型变量
	EX : int a = 10, b = 20, c = 30; //但不建议这样做,不方便代码解读
		 String name = "Alice"; //引用类型

4.注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型;
  • 变量名必须是合法的标识符;
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

1.类变量/静态变量

  • 使用static关键字声明的变量,属于类本身,可以直接通过类名来访问。

2.实例变量

  • 在类中声明,但在方法之外的变量,通过对象实例来访问。不需要初始化既可以使用。

3.局部变量

  • 在方法或代码块内部声明的变量,只能在该方法或代码块内使用,且必须声明和初始化值才能使用。

4.例子:

	public class VariableExample {
	static int classVar = 10; // 静态变量
	int instanceVar = 20; // 实例变量
	public void method() {
	int localVar = 30; // 局部变量
	System.out.println(localVar);
	}
	public static void main(String[] args) {
	System.out.println(classVar); // 直接通过类名访问静态变量
	VariableExample obj = new VariableExample();
	System.out.println(obj.instanceVar); // 通过对象实例访问实例变量
	// System.out.println(localVar); // 错误:无法访问局部变量
	}
	}
	public class Demo03 {
    //属性:变量
    //实例变量:从属与对象,如果不初始化,这个类型的默认值是0或0.0;
    // 如果布尔类型,默认值是"false";
    //除了基本类型,其余全是"null"
    String i ; // 实例变量
    static double salary = 2500;  //类变量 'static'
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10; //局部变量:必须声明和初始化值
        System.out.println(a);
        //变量类型 变量名 = new Demo03();
        Demo03 demo03 = new Demo03(); // 实例变量要先new,获取Demo03对象
        System.out.println(demo03.i); //输出为"null"
        System.out.println(salary); //类变量,可以直接调用
    }
    //其他方法
	}

常量

1.常量初始化后不再改变,不会变动;
2.可以理解成为一种特殊的变量,值设定后,在程序运行中不允许被改变

  • final 常量名 = 值;例如:final double PI = 3.14;
  • 常量名一般用大写字符

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意;
  • 类成员变量:首字母小写加驼峰原则:monthSalary;
  • 局部变量:首字母小写加驼峰原则;
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE;
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:GoodMan;
  • 方法名:首字母小写加驼峰原则:reName();