摘要: 效果CSS#divTool{width:24px;right:15px;bottom:15px;cursor:pointer; position:fixed;_position:absolute;display:none; color:#FFFFFF}#divTool img{border:0px;margin:2px;}/*公用*/body {color:#333;background:#FFF;font-family:"verdana","宋体","Arial";font-size:10pt;line-height:1.8em; 阅读全文
posted @ 2012-03-31 10:23 .net、web 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一种说法:partial classes:局部类型partial 类型可以使我们把对某个类的描述写在不同地方,甚至写到两个或多个不同的文件中去。partial 信息只对编译器有用,编译器在编译时看到对某个类的描述是“碎”的(partial 的),它会去其他地方收集该类的其他碎片,然后把所有的该类的碎片组合成完整的一个类,再对其编译。所以partial 体现不到编译好的 IL中去的。第二种说法C#中的partial class(部分类)2008-12-05 19:59C# 2.0 可以将类、结构或接口的定义拆分到两个或多个源文件中,在类声明前添加partial关键字即可。例如:下面的Parti 阅读全文
posted @ 2012-03-26 10:42 .net、web 阅读(1244) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一,前言权限管理系统的应用者应该有三种不同性质上的使用,A,使用权限B,分配权限C,授权权限本文只从《使用权限》和《分配权限》这两种应用层面分析,暂时不考虑《授权权限》这种。二,初步分析用户和角色说到权限管理,首先应该想到,当然要设计一个用户表,一个权限表。这样就决定了一个人有什么样的权限。做着做着就会发现这样设计太过繁琐,如果公司里面所有员工都有这样的权限呢,每一个人都要配置?那是一件很痛苦的事情。因此再添加一个角色表,把某些人归为一类,然后再把权限分配给角色。角色属下的用户也就拥有了权限。用户、角色之间的关系是一个用户可以对应多个角色,一个角色可以对应多个用户。多对多关系。所以需要一个中间 阅读全文
posted @ 2012-03-18 19:01 .net、web 阅读(3662) 评论(6) 推荐(4)