随笔分类 -  _数字媒体设计

摘要:#Unity3D实现立体迷宫寻宝这个小游戏是一个白痴在一个昏暗的房间走动找到关键得分点,然后通关游戏。入门Unity3D做的第一款游戏,比较无聊,但实现了一般的游戏功能。如,人物控制,碰撞检测,主控制器等。###游戏界面![123](http://images0.cnblogs.com/blog20... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 00:13 Wsine
摘要:#C++实现数字媒体三维图像渲染###必备环境- glut.h 头文件- glut32.lib 对象文件库- glut32.dll 动态连接库###程序说明C++实现了用glut画物体对象的功能。并附带放大缩小,旋转,平移和在不同视角观察的功能。渲染方式的选择是Gouraud的渲染方法。程序开始的宏... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 17:28 Wsine
摘要:#C++实现数字媒体三维图像变换###必备环境- glut.h 头文件- glut32.lib 对象文件库- glut32.dll 动态连接库###程序说明C++实现了用glut画物体对象的功能。并附带放大缩小,旋转,平移和在不同视角观察的功能。###操作说明####重要说明**define MAX... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 17:04 Wsine
摘要:#C++实现数字媒体二维图像变换###必备环境- glut.h 头文件- glut32.lib 对象文件库- glut32.dll 动态连接库###程序说明C++实现了用glut画正方形,画三角形的功能。并附带放大缩小,旋转,平移的功能。同时实现了填充颜色这个功能。###操作说明####重要说明**... 阅读全文
posted @ 2015-07-11 17:56 Wsine
摘要:#C++实现glut绘制点、直线、多边形、圆###必备环境- glut.h 头文件- glut32.lib 对象文件库- glut32.dll 动态连接库###程序说明C++实现了用glut画点、画直线、画多边形和画圆形,并有一些清屏、重绘、清楚数据和窗口重绘的功能。###操作说明- D:进入画点模... 阅读全文
posted @ 2015-07-11 17:32 Wsine