输入和变量
输入
Scanner键盘录入,可以运行后,在控制台输入东西
等Scanner键盘在控制台输入完东西之后,回车会返回一行你刚刚输入的东西
类似三次响应,第一个你好是像你发送请求,第二个你好是自己的回应,第三个你好是回应你的回应
注释快捷键和作用
程序员一般不动鼠标,会用方向键配合shift代替选中要做的事
标记代码标签或把代码注释掉的时候,可以使用Ctrl+/快捷键,会将单独的这行代码或者选中的多行代码注释掉,想解开某一行的注释,Ctrl+/可以在注释过的代码上解开注释
被标记为注释的代码,就不会被计算机用来运行
加法
程序启动后,这条输出语句会先把括号内(2+3)算出来,再输出在控制台上
减法
减法和加法一样,程序启动后,这条输出语句会先把括号内(100-23)算出来,再输出在控制台上
在一个变量定义了以后,可以重复使用这个变量很多次,重复调用他的值,或者对他重新赋值和操作
定义了一个int类型的变量,变量名为price
这个变量等于一个输入
变量定义
变量定义的一般形式就是:<类型名称> <变量名称>;
int price;
int amount;
int price,amount;
变量的名字
变量需要一个名字,变量的名字是一种“标识符”,意思是它使用阿里识别这个和那个的不同的名字
标识符有标识符的构造规则。基本的原则是:标识符只能由字符、数字和下划线组成,数字不可以出现在第一位置上
Java的关键字(有的地方叫它们保留字)不可以用做标识符。
Java保留字
变量类型
int price = 0;
这一行,定义了一个变量。变量的名字是price,类型是int,初始值是0。
Java是一种强类型语言,所有的变量在使用之前必须定义或声明,所有的变量必须具有确定的数据类型。
数据类型表示在变量中可以存放什么样的数据,变量中只能存放指定类型的数据,程序运行过程中也不能改变变量的类型。