运算符重载 *笔记8

常见错误总结

const导致的异常BUG

小结:

const对象,只能调用对应的const方法

所以:

类的成员函数,如果已经确定不会修改任何数据成员,

那么,最好把这个成员函数,定义为const函数(在函数体的前面,参数列表的后面添加const)

 

错误代码,详见:《常见错误总结-错误1》

 

operator=的参数问题

赋值运算符的重载,应该使用这种方式:

Boy& operator=(const Boy &boy);

就是:参数要使用引用!

 

如果定义成:

Boy& operator=(const Boy *boy);

将会没有效果,编译器不会识别为赋值运算符的重载,

也就是:boy2 = boy1时不会调用这个函数

 

如果定义:

Boy& operator=(const Boy boy);

有效果,但是在调用时,会执行参数的传递:

比如:boy2 = boy1;

就会执行: boy2.operator=(boy1);

就会执行:  const Boy boy = boy1;

就会执行: Boy类的赋值构造函数

有两个影响:

1) 浪费性能

2) 如果没有自定义的拷贝构造函数,而且这个类又有指针成员时,就会调用自动生成的拷贝构造函数,导致浅拷贝

如果析构函数中,对这个指针指向的内存做了释放,那就导致数据损坏或崩溃!

 

小结:

1)赋值运算符的重载,一定要使用引用参数

2)如果一个类有指针成员,而且使用了动态内存分配,那么一定要定义自己的拷贝构造函数【要使用深拷贝】,避免调用自动生成的拷贝构造函数

   因为自动生成的拷贝构造函数,是浅拷贝!

posted @ 2020-06-22 10:09  CollisionDimension  阅读(63)  评论(0)    收藏  举报