STL

STL

STL基本概念:

  • STL(Standard Template Library,标准模板库)。
  • STL 从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)。
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数。

STL六大组件:

STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等。
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

容器

string容器

string的基本概念

本质:

  • string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string和char * 区别:

  • char* 是一个指针
  • string是一个,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器

特点:

  • string 类内部封装了很多成员方法,例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert

  • string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

string构造函数

构造函数原型:

  • string(); //创建一个空的字符串
  • string(const char* s); //使用字符串s初始化
  • string(const char* s, int n);//使用字符串s前n个字符进行初始化
  • string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
  • string(int n, char c); //使用n个字符c初始化

string赋值操作

赋值的函数原型:

  • string& operator=(const char* s); //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
  • string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& operator=(char c); //字符赋值给当前的字符串
  • string& assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
  • string& assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
  • string& assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
  • string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串

string字符串拼接

函数原型:

  • string& operator+=(const char* str); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const char c); //重载+=操作符
  • string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
  • string& append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
  • string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
  • string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
  • string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

string查找和替换

函数原型:

  • int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
  • int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
  • int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c第一次出现位置
  • int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos = npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
  • int rfind(const char* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
  • int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
  • string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
  • string& replace(int pos, int n,const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s

string字符串比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
    = 返回 0
    > 返回 1
    < 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
  • int compare(const char *s) const; //与字符串s比较

string字符存取

string中单个字符存取方式有两种

  • char& operator[](int n); //通过[]方式取字符
  • char& at(int n); //通过at方法获取字符

string插入和删除

函数原型:

  • string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
  • string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
  • string& insert(int pos, int n, char c); //在指定位置插入n个字符c
  • string& erase(int pos, int n = npos); //删除从Pos开始的n个字符

string子串

函数原型:

  • string substr(int pos = 0, int n = npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的字符串

示例:

std::string email("danshenmiao@outlook.com");
int pos = email.find('@');
std::string username = email.substr(0, pos);
std::cout << username << std::endl;

vector容器

vector的基本概念

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
  • 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

创建一个动态数组(动态数组在堆上创建内存):

std::vector<type> v;	//创建一个动态数组

在当前函数中构造一个对象,再将此对象复制到数组中

v.push_back({ 1,2 });	//用push_back给数组追加

动态扩展:

  • 动态数组不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间释放原空间

动态数组的使用优化:

  1. 提前为数组设置空间,省去每次扩大空间时造成的不必要的复制。

    v.reserve(3); //为数组提前创建3个空间

  2. 使用emplace_back,传递构造函数的参数列表,直接使用参数列表在动态数组的内存内创建对象,从而避免不必要的复制。

    v.emplace_back(1, 2);

vector构造函数

函数原型:

  • vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数

    std::vector<int> v;
    
  • vector(v.begin(), v.end()); //拷贝v[begin(), end())区间中的元素,是前闭后开,v.end()不包括在内

  • vector(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。

    std::vector<char> v(10, 'a');
    
  • vector(const vector &vec); //拷贝构造函数。

    std::vector<int> vec(10, 0);
    std::vector<int> v(vec)
    

vector赋值操作

函数原型:

  • vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符

    std::vector<int> v1; //无参构造
    v1.push_back(1);
    std::vector<int> v2 = v1;
    
  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

    std::vector<int> v2.assign(v1.begin(), v1.end());
    
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

    v2.assign(10, 2);
    

vector容量和大小

函数原型:

  • capacity(); //返回容器的容量

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值0填充新位置;
    如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ 如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

vector插入和删除

函数原型:

  • push_back(ele); //尾部插入元素ele
  • pop_back(); //删除最后一个元素
  • insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
  • insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele
  • erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
  • erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
  • clear(); //删除容器中所有元素

vector数据存取

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

vector互换容器

函数原型:

  • swap(vec); // 将vec与本身的元素互换

应用:收缩内存

vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
	v.emplace_back(i);
}
v.resize(3);
vector<int>(v).swap(v); //收缩内存
  • vector<int>(v).swap(v); //收缩内存,会先创建一个容量为v的大小的匿名对象,再与v互换,最后由系统释放匿名对象的内存,可防止内存浪费

vector预留空间

函数原型:

  • reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

    vector<int> v;
    v.reserve(100000);	//预留空间
    int num = 0;
    int* p = NULL;
    for (int i = 0; i < 100000; i++) {
    	v.push_back(i);
    	if (p != &v[0]) {	//统计扩大了几次
    		p = &v[0];
    		num++;
    	}	
        std::cout << num <<std::endl;
    }
    

若数据量较大,可提前预留空间,减少复制的次数,提高效率。

deque容器

deque容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque内部工作原理:

  • deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,维护的是每个缓冲区的地址,缓冲区中存放真实数据,使得使用deque时像一片连续的内存空间。
  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的。

deque构造函数

函数原型:

  • deque<T> ; //默认构造形式
  • deque(beg, end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • deque(n, elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • deque(const deque &deq); //拷贝构造函数

deque赋值操作

功能描述:

  • 给deque容器进行赋值

函数原型:

  • deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。

  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。

deque大小操作

函数原型:

  • deque.empty(); //判断容器是否为空

  • deque.size(); //返回容器中元素的个数

  • deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,以默认值填充,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,以elem值填充,若容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

deque 插入和删除

函数原型:

两端插入操作:

  • push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
  • push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
  • pop_back(); //删除容器最后一个数据
  • pop_front(); //删除容器第一个数据

指定位置操作:

  • insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。

  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。

  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

  • clear(); //清空容器的所有数据

  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。

  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

deque 数据存取

函数原型:

  • at(int idx); //返回索引idx所指的数据
  • operator[]; //返回索引idx所指的数据
  • front(); //返回容器中第一个数据元素
  • back(); //返回容器中最后一个数据元素

deque 排序

算法:

  • sort(iterator beg, iterator end) //对beg和end区间内元素进行排序

stack容器

stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

  • 栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
  • 栈中进入数据称为 --- 入栈 push
  • 栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop

stack 常用接口

构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

queue 容器

queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

  • 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
  • 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
  • 队列中进数据称为 --- 入队 push
  • 队列中出数据称为 --- 出队 pop

queue 常用接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

list容器

list基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

  • 链表的组成:链表由一系列结点
  • 结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
  • STL中的链表是一个双向循环链表
  • 由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
  • List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

list构造函数

函数原型:

  • list<T> lst; //list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
  • list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
  • list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst); //拷贝构造函数。

list赋值和交换

函数原型:

  • assign(beg, end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
  • assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
  • swap(lst); //将lst与本身的元素互换。

list 大小操作

函数原型:

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • empty(); //判断容器是否为空

  • resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

list 插入和删除

函数原型:

  • push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
  • pop_back(); //删除容器中最后一个元素
  • push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
  • pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
  • insert(pos,elem); //在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
  • clear(); //移除容器的所有数据
  • erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
  • erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素。

list 数据存取

函数原型:

  • front(); //返回第一个元素。
  • back(); //返回最后一个元素。

list 反转和排序

函数原型:

  • reverse(); //反转链表
  • sort(); //链表排序,可提供函数或仿函数进行自定义排序
posted @ 2025-10-13 23:48  单身喵  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报