随笔分类 -  设计模式

摘要:/** * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),消费者(Customer)从店员取走产品 * 店员只能持有固定的数目产品(例如:20) * 如果店员的产品满了,会通知生产者停一下。 * 如果店员的产品没了,会通知消费者等一下。 * 是多线程问题,多个消费者,多个生产者,共享数据 阅读全文
posted @ 2021-04-10 17:28 wsZzz1997 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:// 饿汉模式 public class Singleton{ // 私有化默认构造函数,防止独自创建对象 private Singleton(){ } // 饿汉饿极了,上来直接就开'吃'了,虚拟机启动就创建实例对象 private static Singleton instance = new 阅读全文
posted @ 2021-03-26 12:25 wsZzz1997 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)