摘要: 最近复习之余,复盘了一下之前搞的FPS热感透视,通过单机游戏实现成功。 搜索步骤 1.进入观战模式按 X 开启后的效果,可以看到全部人都在发光,并且实现了透视效果 在按一次X就是关闭 这样子啥都看不到了 2.打开CE,开始搜索 步骤: 发光搜1 不发光搜0 重复上述步骤,到最后就会剩下10几条,把它 阅读全文
posted @ 2020-10-16 12:01 我真不是写代码的 阅读(1034) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 根据上一篇 使用Python读写游戏1 中,使用Python win32库,对一款游戏进行了读内存 操作。 今天来写一下对内存进行写的操作 正文 要进行32位的读写,首先了解一下要用到的几个函数,通过百度找到的,大多都是C/C++的资料。 更详细的分析看上一篇。 写入函数 是 WriteProces 阅读全文
posted @ 2020-10-15 09:50 我真不是写代码的 阅读(581) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言: 上一周,在52的精华帖中,看到有位大佬用Python制作了鬼泣5的修改器,看完才知道,原来Python也可以对内存进行操作,出于对技术的好奇,看完以后,决定自己也尝试一下。 要用到的工具: CE,Ollybdg, 用Python,读取这款游戏中,人物的血量。 先打开游戏吧,打开CE,对游戏附 阅读全文
posted @ 2020-10-10 17:58 我真不是写代码的 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0)