C++核心编程
 本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。
1.内存分区模型
 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域:
 (1)代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
 (2)全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
 (3)栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
 (4)堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
 【注】内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
 (1)程序运行前
 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
 ①代码区:
 存放CPU执行的机器指令;
 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可;
 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
 ②全局区:
 全局变量和静态变量存放在此;
 全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此;
 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
 【注】①函数体中的变量叫局部变量(不在全局区中):
 
 ②没有写在函数体中的一些变量就叫全局变量:
 
 最终运行结果为:
 
 【注】静态变量;在普通(局部)变量前面加static,属于静态变量。
 
 运行结果:
 
 【注】常量有:字符串常量和const修饰的变量:
 ①字符串常量:
 
 运行结果为:
 
 ②const修饰的变量:
 分为const修饰的全局变量和const修饰的局部变量
 

 
 
 所以只要是局部修饰的,他们放的区域都不在全局区。如下图所示:
 
 【总结】C++中在程序运行前分为全局区和代码区;代码区特点是共享和只读;全局区中存放全局变量、静态变量、常量;常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量。
 (2)程序运行后
 ①栈区:
 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等。
 【注】不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
 
 

 【注】形参数据也会放在栈区:
 
 ②堆区:
 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收;
 在C++中主要利用new在堆区中开辟内存。
 
 
 
 【注】指针本质也是局部变量,放在栈上,而指针保存的数据是放在堆区。如下图所示:
 
 【补充】new操作符:
 C++中利用new操作符在堆区开辟数据;
 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete。
 语法:new 数据类型
 【注】利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针。
 ①new的基本语法
 

 【注】如果想释放堆区的数据,利用关键字delete
 
 【注】被释放的内存无法再次进行访问:
 
 ②在堆区利用new开辟数组
 
 
 【注】释放数组的时候 要加[ ]才可以(如果不加只会释放一个数据(释放错误)):
 
 2.引用
 (1)引用的基本使用
 给变量起别名。
 语法:数据类型 &别名 = 原名
 
 
 【注】a的别名为b,把b的值修改后,a也随之改变。
 (2)引用注意事项
 ①引用必须初始化;
 ②引用一旦初始化后,就不可以再改变了。
 
 (3)引用做函数参数
 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参。(可以简化指针 修饰实参)
 
 【注】使用引用传递实现交换函数如上图。
 【注】通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更为清楚和简单。
 (4)引用做函数返回值
 引用是可以作为函数的返回值存在的。
 用法:函数调用作为左值。
 【注】不要返回局部变量引用。
 
 
 
 【注】如果函数的返回值是引用,这个函数调用可作为左值(等号左边的值叫做左值)。
 
 
 
 (5)引用的本质
 引用的本质在C++内部实现是一个指针常量。
 【注】指针常量:指针指向不能变,指针指向的值可以改动。
 
 【注】C++推荐使用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了。
 (6)常量引用
 常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。
 在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。
 
 【注】在前面加上const之后就合法了:
 
 但是不能通过别名ref修改这块内存,因为:加入const之后变为只读,不可修改。
 
 【注】加入const之后不会让函数中的参数进行修改。防止了误操作。
 
 3.函数提高
 (1)函数默认参数
 在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
 语法:返回值类型 函数名 (参数 = 默认值) { }
 

 
 
 【注】如上图,如果我们自己传入数据值,就用自己传的数据;如果没有传,就用默认值。
 【注】
 ①如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值。
 
 ②如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数。(声明和实现只能有一个有默认参数)
 
 
 (2)函数占位参数
 C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
 语法:返回值类型 函数名 (数据类型) { }
 
 【注】目前阶段的占位参数,我们还用不到,后面课程会用到
 【注】占位参数还可以有默认参数。
 
 (3)函数重载
 ①函数重载概述
 作用:函数名可以相同,提高复用性
 函数重载满足条件:
 a.同一个作用域下;
 b.函数名称相同;
 c.函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同。
【注】函数的返回值不可以作为函数重载的条件
 
 
 ②函数重载注意事项
 a.引用作为重载条件;
 
 
 b.函数重载碰到函数默认参数。
 
 
 
                     
                    
                 
                    
                 
 
         
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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