es6的基本用法

1.es6中的let和const的区别

(1) let

  在局部作用域有效

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

注释:
上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

下面的代码如果使用var,最后输出的是10。
上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是 6var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = 'abc';
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
let在局部作用域有效

  不会存在变量提升

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

上面代码中,变量foo用var命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined。变量bar用let命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。
不会存在变量提升

  变量不能重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数。

function func(arg) {
  let arg; // 报错
}

function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错
  }
}
变量不能重复的声明

(2) const

  局部作用域

  不会存在变量的提升

  变量不能重复声明     只声明常量,不可变的量

(3) 模板字符串

table键上的反引号$(变量名)来实现字符串的拼接

egg:

  let name = "张三";

  let str = `我是${name}`

2.es6的箭头函数      this的指向发生了改变

方式一:
let add = (x) =>{ return x } console.log(add(20))
方式二: let add2
=x=>: console.log(add2(20))

 

3.es6的对象

let person ={
        name:"张三",
        age:30,
        fav:function () {
            console.log(this.name)//匿名函数this指向当前对象
        }
    }
    person.fav()


    let person={
        name:'张三',
        age:20,
        fav:() => {
            console.log(this),//指向定义 person的父类(上下文)
            console.log(this.name)
        }
    }



对象的单体模式
let person={
  name='张三',
  fav (){
  console.log(this.name) //指的当前的对象
}
}

person.fav()


//张三


 

4.es6的类

class person{
        constructor(name='alex',age=18){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        showname(){
            console.log(this.name)
        }
        showage(){
            console.log(this.age)
        }

    }
    let v=new person();
    v.showname()
    v.showage()

 补充:es5中的函数this指向了使用该函数的对象

var person = {
    name:'alex',
    fav:function(){
        console.log(this);//person
    }
}
person.fav()

-箭头函数

var person = {
    name:'alex',
    fav:()=>{
        console.log(this);//window
    },
    showName(){
        console.log(this);//person
    }
}
person.fav()

有关this指向问题的总结:

  --this的指向和vm实例没有任何的关系,而是与箭头函数和普通函数的区别

  1.es5的普通函数,this指向是指向了调用者,比如vue实例的方法(在methods中声明了一个方法)是由vue实例vm调用的,所以this指向vm。

  2、箭头函数的this指向它的调用者所在的上下文,也就是vm实例所在的上下文(定义vm的父类),即window.

posted @ 2018-11-26 20:23  魏三斗  阅读(475)  评论(0)    收藏  举报