2014年1月14日

摘要: 内省主要用于对javaBean进行操作 javabean是一个特殊的java类,主要用于数据信息的传递, 这种java类中的方法主要用于访问私有的字段,且方法名符合某种约定的规则 如果在两个模块之间传递多个信息,可以将这些信息封装到一个javaBean中, 这种javaBean的实例对象通常称之为值 阅读全文

posted @ 2014-01-14 20:06 我是王琦 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 银行业务调度系统 在银行业务调度系统中,每一个客户相当于一个号码;每进来一个客户就生成一个号码,每服务一个客户窗口就取一个号码; 所以可以用一个号码管理器来管理号码的生成与取出,建立一个号码管理器的类,提供生成号码和取出号码的方法,每生成一个号码就把它装进集合中,每取一个号码就将它从集合中取出第一个 阅读全文

posted @ 2014-01-14 20:03 我是王琦 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)


2013年4月15日

摘要: 正则表达式: 正则表达式:符合一定规则的表达式 作用:用于专门操作字符串 特点:用于一些特定的符号来表示一些代码操作,着样简化书写。 所以学习正则表达式,就是在学习一些特殊符号的使用。 好处:可以简化字符串的复杂操作。 具体操作工能 1,匹配 boolean matches(String regex 阅读全文

posted @ 2013-04-15 17:56 我是王琦 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)


2013年4月14日

摘要: 动态代理 要为已存在的多个具有相同接口的目标类的各个方法增加一个系统功能,例如日志,异常处理,计算方法运行时间等。 这个时候就需要创建一个代理类,这个类和目标类有相同的方法 ,只是在每个方法之前或者之后增加了一些特有代码。 在java中提供了一个类Proxy Proxy:该类即为动态代理类,代理类和 阅读全文

posted @ 2013-04-14 00:27 我是王琦 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)


2013年4月11日

摘要: 泛型泛型的概念:泛型就是将类型作为一种参数进行指定。 例如下面代码:List mylist=new ArrayList(); mylist.add(new Integer(10)); mylist.add("aslfd");Integer num=(Integer)mylist.get(0);Str 阅读全文

posted @ 2013-04-11 08:01 我是王琦 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)


2013年3月21日

摘要: 反射: 反射就是把java类中的各种成分映射到成相应的java类 一个类的组成部分是:成员变量,方法,构造方法,包等等信息,这些信息都可以用类来表示。 表示java类的Class类提供了一些方法来获取其中的变量,方法,构造方法,修饰符,包等信息, 这些信息同时也是相应的类,Field表示成员,Met 阅读全文

posted @ 2013-03-21 00:39 我是王琦 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)


2013年3月20日

摘要: 枚举 枚举是一种特殊的类,是java jdk1.5的新特性 定义枚举用的关键字是enum.枚举就是让某些变量的取值只能是在若干个固定的值其中的一个,把这些值类类型固定,并且罗列出来,否则编译器就会报错。 如定义一个变量weekday变量代表一个星期中的某天,一个星期中只有七天,而且是7个固定的值,所 阅读全文

posted @ 2013-03-20 20:12 我是王琦 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)


2013年3月18日

摘要: 网络编程 网络通讯三要 IP地址(网络中设备的标识)(本地回还地址:127.0.0.1)主机和IP地址相对应。 端口(用于标识进程的逻辑地址,有效端口:0~65535 其0~1024系统使用或保留端口) 传输协议(TCP,UDP) 网络通讯基本流程 1,首先找到对方的IP地址; 2,数据发送到对方指 阅读全文

posted @ 2013-03-18 21:32 我是王琦 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 交通灯管理系统 模拟一个狮子路口的交通灯管理系统,逻辑,具体需求如下: 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号等控制。 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同 注意:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待 阅读全文

posted @ 2013-03-18 17:49 我是王琦 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)


2013年3月17日

摘要: 图形用户界面 AWT简介 AWT是抽象窗口工具箱;其中包含了图形界面开发的基本类库。 AWT主要包括:容器,布局管理器,事件处理,基本组件四个部分。 容器:用于放置基本组件 布局管理器:对容器中的组件进行布局管理 事件处理:采用事件处理机制,使得用户通过图形界面和系统进行交互。 基本组件:图形界面组 阅读全文

posted @ 2013-03-17 18:03 我是王琦 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)


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