2013年3月17日

摘要: 图形用户界面 AWT简介 AWT是抽象窗口工具箱;其中包含了图形界面开发的基本类库。 AWT主要包括:容器,布局管理器,事件处理,基本组件四个部分。 容器:用于放置基本组件 布局管理器:对容器中的组件进行布局管理 事件处理:采用事件处理机制,使得用户通过图形界面和系统进行交互。 基本组件:图形界面组 阅读全文

posted @ 2013-03-17 18:03 我是王琦 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)

摘要: android培训、java培训、期待与您交流! String类总结String 是一个字符串;在java API文档中这么定义的String类public final class String extends Object可以看到String 是被fina修饰的,表示String 一旦被初始化时不能够被改变的。字符串是一个常量。String 的初始化String s1="abc";String s2=new String("abc");s1和s2的区别?s1在内存中有一个对象s2在内村中有两个对象字符串复写了Object的equals方法,判断的是字符 阅读全文

posted @ 2013-03-17 16:29 我是王琦 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

摘要: android培训、java培训、期待与您交流!流的概念:在面向对象的语言中,数据的输入和输出都是通过流来实现的。数据流是一种有顺序、有起点和终点的字符集合。流的分类: 按照数据流的流向划分可以分为输入流和输出流。 输入流:可以对数据进行读取操作的类称为输入流,输入流都继承自抽象类InputStream 输出流:一个能过将字节流传送出去的类被称为输出流,所有的输入流都继承自抽象类OutStream 按照数据流的操作数据的单位分类可以分为字节流和字符流。 字符流:字符流对数据的操作一字符为单位,只能操作文本数据。 字节流:字节流对数据的操作以一个字节(8bit)为一个单位进行处理,因... 阅读全文

posted @ 2013-03-17 13:37 我是王琦 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)


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