Python网络编程UDP协议-多道技术-进程理论

UDP协议

# 服务端
import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)  # 自己指定UDP协议(默认是TCP协议)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
msg, addr = server.recvfrom(1024)
print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))
print('addr>>>:', addr)
server.sendto(b'hello baby', addr)

# 客户端
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080)  # 查找通讯录
client.sendto(b'hello server baby', server_addr)
msg, addr = client.recvfrom(1024)
print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))
print('addr>>>:', addr)


基于UDP实现简易版本的qq

参考py文件

操作系统的发展史

'''学习并发编程其实就是在学习操作系统 理论居多 实战很少 都是封装的代码'''
1.穿孔卡片
  优势:一个人独占电脑
  劣势:CPU利用率极低
2.联机批处理系统
  一次性可以录入多个用户指令,缩短了CPU等待的时间,提高了CPU的利用率
3.脱机批处理系统
  是现代计算机核心部件的雏形,提高CPU的利用率

# 总结:操作系统的发展史其实就是提升CPU利用率的过程

联机批处理系统

脱机批处理系统

多到技术

  # 目的:提升CPU利用率 降低程序等待时间
'''强调:目前我们研究并发都是以计算机是单核的情况下:只有一个CPU'''

串行
    多个任务排队执行 总耗时就是多个任务完整时间叠加
多道
    利用空闲提前准备 缩短总的执行时间并且还能提高CPU利用率

"""
多道技术
  1.空间上的复用
      多个任务共用一套计算机硬件
  2.时间上的复用
      切换+保存状态
      CPU在两种情况下会被拿走
        1.程序遇到IO操作 CPU自动切走运行其他程序
        2.程序长时间占用CPU 系统发现之后也会强行切走CPU 保证其他程序也可以使用
"""
做饭需要30min
洗衣需要50min
烧水需要20min
串行总共需要耗时:30min + 50min + 20min
多道总共需要耗时:50min


进程理论

# 什么是程序,什么是进程
    程序:一堆没有被执行的代码(死的)
    进程:正在运行的程序(活的)
# 为什么有进程的概念
    就是为了更加精确的描述出一些实际状态
# 进程调度算法发展史
    1.先来先服务 对短作业任务不太好
    2.短作业优先 多长作业任务不太友好
    3.时间片轮转法与多级反馈队列 时间片轮转法:先公平的将CPU分给每个人执行 多级反馈队列:根据作业长短的不同再合理分配CPU执行时间

'''目的就是为了能够让单核的计算机也能够做到运行多个程序'''

重要概念01(重要)

# 并发与并行
  并发
      看上去像同时在执行就可以称之为是并发
例:
"""
饭店里面有多桌客人(任务)
但是只有一个服务员(CPU)
如何让所有客人都感觉被服务员服务着(CPU执行)
  让服务员在多桌客人之间快速的来回切换并保存状态即可
  让CPU在多个程序之间利用多道技术来回切换+保存状态
    单核肯定能够实现并发 但是不能实现并行!!!
"""

  并行
      必须同一时间同时运行才可以称之为并行
      '''单核计算机肯定不能实现并行!!!  必须要有多个CPU'''

  # 高并发与高并行
    高并发:我们写的软件可以支持1个亿的并发量
           一个亿的用户来了之后都可以感觉到自己被服务着
    高并行:我们写的软件可以支持1一个亿的并行量
           上述话语的言外之意是计算机有一亿个CPU

重要概念02(重要)

  # 同步与异步
    同步
      提交完任务之后原地等待任务的返回结果 期间不做任何事情
    异步
      提交完任务之后不愿地等待任务的结果 直接去做其他事情 有结果自动提醒

  # 阻塞与非阻塞
      进程三状态图
      就绪态:程序进入运行态之前肯定要处于就绪态
      运行态:程序被CPU执行者
      阻塞态:程序执行过程中有IO操作
'''
如果想要尽可能的提升程序执行效率
就要想办法让我们的程序一直处于就绪态和运行态(不要有IO操作)
'''
阻塞:阻塞态
非阻塞:就绪态、运行态
ps:以后不需要考虑是哪个状态 知识今天深入学习了解一下

同步异步与阻塞非阻塞结合

  同步异步:用来描述任务的提交方式
  阻塞非阻塞:用来描述任务的执行状态

# 上述两组属于两个不同概念 但是可以结合

  同步阻塞:银行排队办理业务 期间不做任何事
  同步非阻塞:银行排队办理业务 期间喝水吃东西 但是人还在队列中
  异步阻塞:在椅子上坐着 但是不做任何事
  异步非阻塞:在椅子上坐着 期间喝水吃东西办公	(程序运行的极致)	
posted @ 2022-04-18 22:40  吴起龙Lamb  阅读(39)  评论(0)    收藏  举报