字典的内置方法
1.类型转换
dict()
d1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'hobbies': ['play game', 'basketball']
}
# 1.1按key取值
print(d1['name']) # jason 键存在
print(d1['xxx']) # 键不存在直接报错
"""涉及到字典取值 更加推荐下面的方式"""
print(d1.get('name')) # jason 键存在
print(d1.get('xxx')) # None 键不存在不会报错 而是返回None
print(d1.get('xxx', '这个键不存在')) # 第二个参数不写默认返回None 写了则返回写了的
print(d1.get('name', '这个键不存在')) # 如果键存在 则不需要使用到第二个参数


2.修改值 字典也是可变类型
d1 = {'name': 'jasonDSB', 'age': 18, 'hobbies':['play game', 'basketball']}
print(id(d1))
d1['name'] = 'jasonDSB' # 键存在是修改值
print(d1, id(d1))
3.添加键值对
d1 = {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobbies':['play game', 'basketball']}, pwd'123'
d1 = {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobbies':['play game', 'basketball']}
d1['pwd'] = 123 # 键不存在则是新增一个键值对
print(d1)
4.统计字典中键值对的个数
print(len(d1)) # 3 三个个数
5.成员运算 也只能判断key而已
print('jason' in d1) # False V的值拿不到,只能判断key
print('name' in d1) # True
6.删除键值对
# 6.删除键值对
del d1['name'] # 通用的删除方式
print(d1) # {'age': 18, 'hobbies': ['play game', 'basketball']}
print(d1.pop('age')) # 18 弹出
print(d1) # {'name': 'jason', 'hobbies': ['play game', 'basketball']}
d1.popitem() # 随机弹出一个(使用频率很低 可以忽略)
print(d1)


7.获取所有的键 所有的值 所有的键值对
print(d1.keys()) # dict_keys(['name', 'age', 'hobbies']) 可以看成是列表
print(d1.values()) # dict_values(['jason', 18, ['play game', 'basketball']]) 可以看成是列表
print(d1.items()) # dict_items([('name', 'jason'), ('age', 18), ('hobbies', ['play game', 'basketball'])]) 可以看成是列表套元组
for v in d1.values():
print(v) # 获取所有value的值,并打印出来
"""在python2中上述三个方法就是直接返回一个列表 """


1.update更新字典
dic = {'k1': 'jason', 'k2': 'Tony', 'k3': 'JY'}
dic.update({'k1': 'JN', 'k4': 'xxx'})
print(dic) # 键存在则修改 键不存在则新增
2.fromkeys()快速生成字典
dic = dict.fromkeys(['k1', 'k2', 'k3'], [])
print(dic) # {'k1': [], 'k2': [], 'k3': []}
dic['k1'].append(111) # 三个键指向的是同一个列表
print(dic) # {'k1': [111], 'k2': [111], 'k3': [111]}
3.setdefault()
dic = {'k1': 111, 'k2': 222}
print(dic.setdefault('k3', 333)) # 键不存在则新增键值对 并且有返回结果是新增的v
print(dic)

元组内置方法
# 1.类型转换
支持for循环的数据类型都可以转成元祖
print(tuple(11)) # 整形 报错
print(tuple(11.11)) # 浮点型 报错
print(tuple('jason')) # 字符串
print(tuple([11,22,33,44])) # 列表型
print(tuple({'name':'jason'})) # 字典
print(tuple({11,22,33,44})) # 集合
print(tuple(True)) # 布尔型 报错
# 2.元组的特性
t1 = (11, 22, 33, 44)
print(type(t1)) # <class 'tuple'>
t2 = (11)
print(type(t2)) # int
t2 = (11.11)
print(type(t2)) # float
t2 = ('jason')
print(type(t2)) # str
"""当元组内只有一个元素的时候 一定要在元素的后面加上逗号"""
t2 = (11,)
print(type(t2)) # tuple
t2 = (11.11,)
print(type(t2)) # tuple
t2 = ('jason',)
print(type(t2)) # tuple
'''
一般情况下 我们会习惯性的将所有可以储存多个数据的类型的数据 如果内部只有一个元素 也会加逗号
(1,)
[1,]
{1,}
{'name':'jason',}
'''

索引取值
t1 = (11, 22, 33, 44, 55, 66)
# 1.索引取值
print(t1[0])
print(t1[-1])
# 2.切片操作
print(t1[1:4])
print(t1[-1:-4:-1])
print(t1[-4:-1])
# 3.间隔
print(t1[1:4:2]) # (22, 44)
# 4.统计元组内元素的个数
print(len(t1)) # 6
# 5.成员运算
print(22 in t1) # True
# 6.统计某个元素出现的次数
print(t1.count(22))
# 7.元组内元素不能"修改": 元组内各个索引值指向的内存地址不能修改
t1[1] = 111
7.元组内元素不能“修改”:元组内各个索引值指向的内存地址不能修改

tt = (11, 22, 33, [11, 22])
print(id(tt[-1]))
tt[-1].append('heiheihei')
print(id(tt[-1]))
print(tt)

集合内置方法
# 1.类型转换
print(set(11)) # 报错
print(set(11.11)) # 报错
print(set('jason'))
print(set([11, 22, 33, 44]))
print(set({'name': 'jason'}))
print(set((11, 22, 33)))
print(set(True)) # 报错
"""集合内元素只能是不可变类型"""
"""集合只会在去重和关系运算中使用 甚至有时候也不会用"""
2.两大功能
1.去重
集合内不能出现重复的元素(自带去重特性)
如果出现了 会被集合自动去重
2.关系运算
判断两个群体内的差异
eg:共同好友 共同关注 共同点赞
"""集合内元素只能是不可变类型"""
s1 = {1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,1,2,3,2,2,1,2,3,2,3,4,3,2,3}
print(s1) # {1, 2, 3, 4}
l = ['a', 'b', 1, 'a', 'a']
s1 = set(l)
l = list(s1)
print(l)
# 关系运算
f1 = {'jason', 'kevin', 'tony', 'jerry'} # 小李的好友列表
f2 = {'jason', 'tom', 'jerry', 'jack'} # 小王的好友列表
# 1.求两个人的共同好友
print(f1 & f2) # {'jerry', 'jason'}
# 2.求小李的单独好友
print(f1 - f2) # {'kevin', 'tony'}
# 3.求两个人所有的好友
print(f1 | f2) # {'kevin', 'jack', 'tom', 'jason', 'jerry', 'tony'}
# 4.求两个人各自的好友
print(f1 ^ f2) # {'jack', 'tony', 'tom', 'kevin'}
垃圾回收机制
"""python底层针对空间的申请和释放都是设计好的 不需要程序员操心"""
1.引用计数
python会将引用计数为0的数据清除
name = 'jason' # jason引用计数为1
a = name # jason引用计数为2
'''内存中数据身上绑定的变量名的个数'''
# ps:还可以了解一下循环引用的情况
2.标记清除
当内存空间即将溢出(满了)的时候 python会自动启动应急机制
停止程序的运行 挨个检查值的引用计数并给计数为0的数据打上标记
然后一次性清理掉
3.分代回收
根据值存在的时间长短 将值划分为三个等级(1,2,3)
等级1 检测机制每隔5s来一次
等级2 检测机制每隔1min来一次
等级3 检测机制每隔5min来一次