路由技术

路由技术:寻找转发数据包最佳路径的过程,路由器根据最佳的路径转发数据包

1:静态路由
手动配置路由(手工录入路由路径)
p1和p2两台主机通信的时候,会经过路由器,路由条目会提供一个固定的路线
经过路由器的时候,源目ip不变,源目mac发生变化。到最后一跳后,就会变成
pc1 和 pc2 的mac,所以发出去的数据包的源目mac是不断在发生变化的。
即逐跳改变。变化成两个路由器的mac
ttl值每次减少1

2:浮动路由
备用路由,防止使用的路由坏了,作为备用的
实现技术:优先级(管理距离),有一个数值范围(0-255),数值越小,优先级越高

3:默认路由 (我们的默认网关就是默认路由)
route print第一条0.0.0.0是默认路由,能够联通全部的路由

动态路由(发请求包等方式):
路由协议(算法)

rip v1协议(距离矢量):
路由信息协议,所属距离矢量协议,最多支持15跳
属于应用层,基于udp250端口
基本名词:
管理距离(优先级):120
度量值(距离):跳数(路由器的个数)
实现算法:贝尔曼算法
基本算法思路:
1:收到邻居给的路由,如果本地没有那么接收
2:收到邻居给的路由,如果本地有那么根据度量值择优录入
rip v2:
相对rip1信息更加详细

eigrp协议
端口号:88 使用思科自己的协议

ospf 协议(链路状态):
对比前面两个
1 前者传递的是路由条目(如路由器名称),后者传递的是链路信息(路径)
2:前者可见的是自己下一跳的路由信息,而后者可见的是这个网络的拓扑
3:前者可能造成环路,后者不会造成环路
4:前者算路由通过邻居(通过邻居和邻居的邻居计算最有效的路径),后者计算路由是通过自己(含有整个网络拓扑)
通信方式实现了隔离,数据包都通过一个中心骨干区域area转发,使得网络更加层次化,同时当一个路由器发生故障对整个网络的影响不大

posted @ 2020-10-10 19:15  秋夜风起人微醺  阅读(452)  评论(0)    收藏  举报