随笔分类 - java笔记
摘要:前言:科大讯飞的新版离线语音合成,由于官网demo是kt语言开发的,咱也看不懂kt,搜遍了全网也没看到一个java版的新版离线语音demo,现记录下,留给有缘人参考!!!!!毕竟咱在这上面遇到了不少的坑。如果能留言指正,那就更好了。 ## 第一步: 官网注册账号 》实名认证 》点击语音合成 》离
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摘要:缓存简介 什么是缓存 [ Cache ]? 存在内存中的临时数据。 将用户经常查询的数据放在缓存(内存)中,用户去查询数据就不用从磁盘上(关系型数据库数据文件)查询,从缓存中查询,从而提高查询效率,解决了高并发系统的性能问题。 为什么使用缓存? 减少和数据库的交互次数,减少系统开销,提高系统效率。
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摘要:import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;/** * 创建线程的方式四:使用线程池
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摘要:import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;/** * 创建线程的方式三:实现Callable接口
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摘要:/** * 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题 * * 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品, * 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员 * 会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品
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摘要:/** * 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100。线程1, 线程2 交替打印 * * 涉及到的三个方法: * wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。 * notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高
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摘要:import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 JDK5.0新增 * * 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同? * 相同:二者都可以解决线程安全问题 * 不同:synchroni
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摘要:/** * 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题 * * * 关于同步方法的总结: * 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。 * 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this * 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身 * */class Window
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摘要:/** * 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题 * */class Window4 extends Thread { private static int ticket = 100; @Override public void run() { while (true) { sh
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摘要:package com.atguigu.java;/** *//** * 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题 * * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式 * * 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使
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摘要:/** * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式 * * 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题 * 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。 * 3.如何解决:当一个线程a在操
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摘要:/** * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式 * 存在线程的安全问题,待解决。 */class Window1 implements Runnable{ private int ticket = 100; @Override public void run
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摘要:/** * * 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式 * * 存在线程的安全问题,待解决。 * */class Window extends Thread{ private static int ticket = 100; @Override public void
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摘要:/** * 多线程的创建,方式一:继承于Thread类 * 1. 创建一个继承于Thread类的子类 * 2. 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中 * 3. 创建Thread类的子类的对象 * 4. 通过此对象调用start() * <p> * 例子:遍历1
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摘要:/** * 创建多线程的方式二:实现Runnable接口 * 1. 创建一个实现了Runnable接口的类 * 2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run() * 3. 创建实现类的对象 * 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象 * 5. 通过T
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摘要:/** * 测试Thread中的常用方法: * 1. start():启动当前线程;调用当前线程的run() * 2. run(): 通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中 * 3. currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程 * 4. g
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摘要:import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;/* * 异常处理的方式二:throws + 异常类型 * * 1.
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摘要:import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import org.junit.Test;/* * 一、异常的处理:
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摘要:package com.atguigu.java1;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.util.Date;import java.util.Scanner;import org.junit.Test;/* *
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摘要:/* * 内部类 * 1. Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类 * * 2.内部类的分类:成员内部类(静态、非静态) vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内) * * 3.成员内部类: * 一方面,作为外部类的成员: * >调用外部类的结构 * >可以
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