多线程实现龟兔赛跑

龟兔赛跑实例

思考步骤:

  1. 首先来一个赛道距离,然后离终点越来越近

  2. 判断比赛是否结束

  3. 打印出胜利者

  4. 龟兔赛跑开始

  5. 故事中是乌龟赢得,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉

  6. 终于,乌龟赢得了比赛

代码实现

package com.wang1.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
   private static String winner;
   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
           //模拟兔子休息
           if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
               try {
                   Thread.sleep(3);
              } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
              }

          }
           //判断比赛是否结束
           boolean flag=gameOver(i);
           if(flag){
                break;
          }
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");

      }
  }
   //判断是否完成比赛
   private boolean gameOver(int steps){
   //判断是否有胜利者
       if(winner!=null){//已经出现了胜利者
           return true;
      }{
           if(steps==100){
           winner=Thread.currentThread().getName();
               System.out.println("winner is"+winner);
               return true;
          }
      }
       return false;
  }

   public static void main(String[] args) {
       Race race = new Race();
       new Thread(race,"兔子").start();
       new Thread(race,"乌龟").start();

  }
}

 

 

posted @ 2021-11-01 15:28  我自己12138  阅读(424)  评论(0)    收藏  举报