摘要:
Prism的依赖注入支持Unity,但不仅限于Unity,Prism通过IServiceLocator来构造对象,定义如下 [代码]还有一个IServiceLocator的扩展类[代码]默认为我们提供了,UnityServiceLocatorAdaper,看名字就知道它是一个适配器,用来连接Unity和IServiceLocator,[代码]UnityServiceLocatorAdapter的定... 阅读全文
posted @ 2010-08-10 19:57
xiaochong4
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