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2020年10月3日
Objective-C下的简单版三国杀
摘要: 任务 安装配置Mac OS和Xcode 熟悉Mac OS按键操作 熟悉Xcode项目结构,编译运行第一个Xcode项目,项目创建流程详见tutorial 选取并设计N(N>10)个三国英雄 实现场景输出(log形式即可):随机选择两名英雄,挑战M(M<=10)个回合,其中每个回合各英雄可发动不同技能
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posted @ 2020-10-03 23:16 woodx
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2020年9月29日
简单版牧师与魔鬼(Unity3D编程)
摘要: 学习资料参考: gameObject移动函数学习 https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/7683641.html unity点击事件学习 参考网站:http://blog.sina.com.cn/s/blog_c3e21e750102yfnm.html c#中的引用,
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posted @ 2020-09-29 19:31 woodx
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2020年9月26日
Unity:学习笔记二
摘要: 第三次作业 搜素 “c# 集合类型”, 了解以下类型的使用。 不知道使用,自己复习 C++ 模板库。 IList,列表抽象行为接口 IList泛型接口上ICollection泛型,是所有非泛型列表的基接口。 官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/a
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posted @ 2020-09-26 19:33 woodx
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2020年9月24日
Go语言:TTD(测试驱动开发)
摘要: 学习参考网站: 学习Go迭代 https://studygolang.gitbook.io/learn-go-with-tests/go-ji-chu/iteration for i:=0; i < length; i++ { // 注意不能使用++i // code } 学习Go数组与切片 htt
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posted @ 2020-09-24 19:28 woodx
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2020年9月22日
Unity:学习笔记一
摘要: Unity第二次作业 一、GameObjects和Assets的区别和联系 Gameobjects的概念: The GameObject is the most important concept in the Unity Editor. Every object in your game is a
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posted @ 2020-09-22 21:11 woodx
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2020年9月20日
3D游戏策划-逃出荒岛
摘要: 故事背景: 从前,有一艘船航行在大平洋上。但是不幸的是,他们在一个小岛旁边触礁了。几个人逃了出来,他们逃到了小岛上。船员们在小岛上面艰难的生活着。不久之后,有一艘富豪的船经过了小岛,船员们祈求富豪把他们带走。富豪提出了一个要求,岛上到了某个时间后,会出现很多从神秘的时空中到来的珍宝,但是一个人只能搜
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posted @ 2020-09-20 23:59 woodx
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ubuntu下安装golang和简单入门
摘要: ubuntu下安装golang和简单入门
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posted @ 2020-09-20 17:05 woodx
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