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摘要: 参考github thttps://github.com/mtrebi/thread-pool 里面很详细的介绍了需要的一些比较少用的语法知识 // Submit a function to be executed asynchronously by the pool template<typena 阅读全文
posted @ 2022-12-11 23:58 woodx 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在前面放一个源码剖析中看到的auto_ptr的定义文件,补充一点构造函数必须要为explicit,避免一些隐式转换。 补充一点:reset(rhs)函数会删除auto_ptr指向的对象,然后用rhs指向的新建一个 auto_ptr release函数意在将调⽤该函数的智能指针的所有权转移,如 ptr 阅读全文
posted @ 2022-12-09 16:53 woodx 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 之前在面试的时候遇到这个问题,一直想不清楚。我自己做了一下实验,发现打出来的地址是一样的,可能和编译器的实现方式有关。 阅读全文
posted @ 2022-12-07 14:26 woodx 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 补充:dynamic_cast 是将基类指针转换为派生类指针(一定要确保基类指针指向的是派生类对象) 阅读全文
posted @ 2022-12-07 14:17 woodx 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: woodx's c++ dictionaryc++语法知识熟悉面试版:https://blog.csdn.net/Awesomewan/article/details/123948929 c++语法熟悉VS版 https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/cpp/fri 阅读全文
posted @ 2022-11-08 17:32 woodx 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 页面介绍: Sign.h 登陆界面 About.h 用户信息界面 NewInfo 获取通知界面 realeaseNew 发布信息界面 homepage 主页界面 Square 广场界面 (主页界面和广场界面类似,但是获取数据的API不一样) messageDetail 信息详情界面 replyDet 阅读全文
posted @ 2021-01-22 17:44 woodx 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初步学习 参考了http://www.ruanyifeng.com/blog/2018/02/docker-tutorial.html Linux 容器 由于虚拟机存在这些缺点,Linux 发展出了另一种虚拟化技术:Linux 容器(Linux Containers,缩写为 LXC)。 Linux 阅读全文
posted @ 2020-12-28 23:17 woodx 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作业: UI 效果制作(你仅需要实现以下效果之一) 进入 NGUI 官方网站,使用 UGUI 实现以下效果 实现效果 参考博客: 背包系统制作: https://blog.kinpzz.com/2016/05/21/unity3d-ugui-Inventory/ 人物模型改变:https://blo 阅读全文
posted @ 2020-12-27 12:18 woodx 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 例子 在map2中即可获取 body中的参数 获取方式,参见postman //sign in authorized.POST("/signIn", func(context *gin.Context){ buf := make([]byte, 1024) n, _ := context.Reque 阅读全文
posted @ 2020-12-22 23:13 woodx 阅读(2785) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VUE的$refs特性:https://cn.vuejs.org/v2/api/#ref 给video绑定个ref值 <video ref='video' controls> 您的浏览器不支持 video元素。 </video> 在需要动态绑定的方法里用$refs动态设置src this.$refs 阅读全文
posted @ 2020-12-21 01:33 woodx 阅读(835) 评论(0) 推荐(0)
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