[Node.js]EventEmitter

摘要

Node.js所有的异步I/O操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。并且许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件,一个fs.readStream对象会再文件被打开的时候发出一个事件。所有这些产生事件的都是events.EventEmitter的实例。

EventEmitter类

events模块只提供一个对象:events.EventEmitter,EventEmitter的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。可以通过下面的代码访问该模块:

//引入evnets模块
var events=require("events");
//创建eventEmitter
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

Note

EventEmitter对象如果在实例化时发生错误,会触发‘error’事件。当添加新的监听器时,‘newListener’事件会触发,当监听器被移除时,‘removeListener’事件被触发。

用法:

//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventEmitter对象
var eventEmitter=new events.EventEmitter();
//绑定事件以及事件处理程序。
eventEmitter.on("any_event",function(){
    console.log("any_event事件被触发");

});
setTimeout(function(){
    //触发事件
    eventEmitter.emit("any_event");
}, 1000);

执行:

运行这段代码,1s后控制台输出‘any_event事件被触发’。其原理是eventEmitter对象注册了事件any_evnet的一个监听器,然后我们通过setTimeout在1s以后向eventEmitter发送事件any_event,此时会调用any_event的监听器。

EventEmitter的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

一个简单例子

//引入events模块
var events=require("events");
//创建eventEmitter对象
var eventEmitter=new events.EventEmitter();
//绑定事件以及事件处理程序。
eventEmitter.on("any_event",function(arg1,arg2){
    console.log("listener1",arg1,arg2);
});
eventEmitter.on("any_event",function(arg1,arg2){
    console.log("listener2",arg1,arg2);
});
//触发事件
eventEmitter.emit("any_event","arg1 参数","arg2 参数");

执行

以上例子中,eventEmitter为事件any_event注册了两个事件监听器,然后出发了any_event事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。EventEmitter提供了多个方法,如on和emit,on函数用于绑定事件函数,emit函数用于触发一个事件。

EventEmitter属性和方法

1、addListener(event,listener)

为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

2、on(event,listener)

为指定事件注册一个监听器,接收一个字符串event和一个回调函数。

server.on('connection', function (stream) {
  console.log('someone connected!');
});

3、once(event,listener)

为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立即解除该监听器。

server.once('connection', function (stream) {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

4、removeListener(event,listener)

移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。

var callback = function(stream) {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

5、removeAllListener(event)

移除所有事件的所有监听器,如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

6、setMaxListeners(n)

默认情况下,EventEmitters如果你添加的监听器超过10个就会触发警告信息,setMaxListeners函数用于提高监听器的默认限制的数量。

7、listeners(event)

返回指定事件的监听器数组。

8、emit(event,[arg1],[arg2],[...])

按参数的顺序执行每个监听器,如果事件由注册监听返回true,否则返回false。

类方法

1、listener(emitter,event)

返回指定事件的监听器数量。

事件

1、newListener(evnet,listener)

event:字符串,事件名称。listener:事件处理函数。

2、removeListener(event,listener)

event:字符串,事件名称。listener:事件处理函数。

一个例子

//引入events模块
var events=require("events");

//创建eventEmitter对象
var eventEmitter=new events.EventEmitter();

//监听器 1
var listener1=function(){

    console.log("监听器 listenr1 执行了");
};
//监听器 2
var listener2=function(){

    console.log("监听器 listenr2 执行了");
};

//绑定connection事件,处理函数为listener1
eventEmitter.addListener("connection",listener1);

//绑定connection事件 处理函数为listener2
eventEmitter.on("connection",listener2);

var eventListeners=require("events").EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,"connection");

console.log(eventListeners+" 个监听器监听连接事件。");

//触发connection事件
eventEmitter.emit("connection");

//移除绑定的listener1函数
eventEmitter.removeListener("connection",listener1);

console.log("listener1 不再监听。。。");

//触发connection事件
eventEmitter.emit("connection");

eventListeners=require("events").EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,"connection");

console.log(eventListeners+" 个监听器监听连接事件。");

console.log("程序执行完毕......");

执行

error事件

EventEmitter定义了一个特殊的事件error,它包含了错误的语义,我们在遇到异常的时候通常会触发error事件。当error事件被触发时,EventEmitter规定如果没有响应的监听器,Node.js会把它当做异常,退出程序并输出错误信息。我们一般要为你会触发error事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。

var events=require("events");
var emitter=new events.EventEmitter();
emitter.emit("error");

执行会出现下面的错误

      throw err;
      ^

Error: Uncaught, unspecified "error" event. (undefined)
    at EventEmitter.emit (events.js:163:17)
    at Object.<anonymous> (D:\node\error.js:3:9)
    at Module._compile (module.js:556:32)
    at Object.Module._extensions..js (module.js:565:10)
    at Module.load (module.js:473:32)
    at tryModuleLoad (module.js:432:12)
    at Function.Module._load (module.js:424:3)
    at Module.runMain (module.js:590:10)
    at run (bootstrap_node.js:394:7)
    at startup (bootstrap_node.js:149:9)

继承EventEmitter

时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。

其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。

学习来源

http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event.html

posted @ 2017-01-23 14:56  wolfy  阅读(535)  评论(0编辑  收藏  举报