js判断是否是PC,IOS,Android客户端

写在前面

在项目中使用html5,需要针对不同的客户端浏览器有不一样的处理方式,这就需要对请求中的useragent进行分析,并进行处理。

 一个例子

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="Wolfy.RedirectDemo.Default" %>

<!DOCTYPE html>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title></title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
        <div id="msg">
        </div>
    </form>
</body>
</html>
<script>
    function checkClinetModel() {
        //获取请求头中的userAgent
        var u = navigator.userAgent;
        //是否是android浏览器
        var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1;
        //是否是ios浏览器
        var isIos = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/);
        var msg = '';
        if (isAndroid) {
            msg = "当前是android客户端";
        } else if (isIos) {
            msg = '当前是ios客户端';
        } else {
            msg = '当前是pc端';
        };
        document.getElementById("msg").innerHTML = msg;
    };
    checkClinetModel();
</script>

为了自适应页面可以加上这个meta

 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no" />

测试

总结

这里记录一下,以后会经常用到。

posted @ 2015-10-10 10:45  wolfy  阅读(1700)  评论(0编辑  收藏  举报