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摘要: 作者使用 cocos2d-x 3.0 + lua学习和工作心得,未经作者允许,请勿转载!在此谢谢各位手下留情~~~ 本文没有获得作者本人同意,不得转载,否则必追究相关责任。转载请注明出处!!~~ 原文地址:http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/3984869.ht 阅读全文
posted @ 2014-09-21 19:15 星月相随 阅读(1275) 评论(0) 推荐(1)
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posted @ 2014-09-21 18:30 星月相随 阅读(760) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 作者使用 cocos2d-x 3.0 + lua学习和工作心得,未经作者允许,请勿转载!在此谢谢各位手下留情~~~ 本文没有获得作者本人同意,不得转载,否则必追究相关责任。转载请注明出处!!~~ 原文地址:http://www.cnblogs.com/wodehao0808/p/3984749.ht 阅读全文
posted @ 2014-09-21 17:24 星月相随 阅读(1975) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [+] 1.实现原理 原理不是通过调用 CCDirector::sharedDirector()->pause(),因为这个调用将会导致游戏彻底暂停,而无法返回运行状态! 而我们需要的是暂停的时候是游戏逻辑暂停,但是触摸事件监听不能停止,换句话说就是希望我们能控制哪一部分暂停,哪一部分不暂停。 有一 阅读全文
posted @ 2014-09-16 15:44 星月相随 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 --[[-- 深度克隆一个值-- example:-- 1. t2是t1应用,修改t2时,t1会跟着改变 local t1 = { a 阅读全文
posted @ 2014-09-04 14:04 星月相随 阅读(12606) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925 当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实 阅读全文
posted @ 2014-09-04 10:03 星月相随 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 其他路径: CSDN: https://blog.csdn.net/wodehao0808 微信公众号:程序喵星人 更多资源和视频教程,QQ:1902686547 系统到现在多少秒 local time = os.time() print( time ) 给定时间的时,分,秒 local test 阅读全文
posted @ 2014-08-25 15:22 星月相随 阅读(5106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 对于Lua的基础总结总算告一段落了,从这篇博文开始,我们才真正的进入Lua的世界,一个无聊而又有趣的世界。来吧。 Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。C和Lua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C 阅读全文
posted @ 2014-08-20 19:51 星月相随 阅读(575) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 在《Lua中的一些库》中也说道了,要对string库的模式匹配进行单独的讲解。对于字符串的处理,对于任何语言的学习来说,都是一个难点,而且也是一个必会的知识点。给你一个字符串,让你按照某种需求进行处理,你不会,那是多么尴尬的一件事情。所以,看完《Lua中的一些库》和这篇文章之后,我争取做到让你 阅读全文
posted @ 2014-08-20 19:50 星月相随 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 这篇文章将会来一些比较轻松的内容,就是简单的介绍一下Lua中几个常用的库。简单的说就是几个API的介绍。所以说,看起来比较容易,也没有多大的分量。就是纯粹的总结。使用库就是为了方便我们的开发,提高开发效率,同时也能保证代码的质量。希望大家以后也不要重复造轮子了。 数学库 数学库(math)由一 阅读全文
posted @ 2014-08-20 19:49 星月相随 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)
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