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2014年9月16日
Cocos2d-x 用cocos2d-x实现MoonWarriors(暂停和恢复的实现)(转)
摘要: [+] 1.实现原理 原理不是通过调用 CCDirector::sharedDirector()->pause(),因为这个调用将会导致游戏彻底暂停,而无法返回运行状态! 而我们需要的是暂停的时候是游戏逻辑暂停,但是触摸事件监听不能停止,换句话说就是希望我们能控制哪一部分暂停,哪一部分不暂停。 有一
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posted @ 2014-09-16 15:44 星月相随
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