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2017年4月25日
(转载)LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
摘要: 用VS2010编译C++项目时出现这样的错误: LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 方案一:(这个方法比较好,在用qt运行时出现问题也能解决) 复制 C:\Windows\winsxs\x86_netfx-cvtres_for_vc_and_vb_b03f5f7f11d5
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posted @ 2017-04-25 21:59 星月相随
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2017年4月24日
(转载)DLL动态链接库编程入门之五:MFC扩展DLL
摘要: MFC扩展DLL的内涵为MFC的扩展,用户使用MFC扩展DLL就像使用MFC本身的DLL一样。除了可以在MFC扩展DLL的内部使用MFC以外,MFC扩展DLL与应用程序的接口部分也可以是MFC。我们一般使用MFC扩展DLL来包含一些MFC的增强功能,譬如扩展MFC的CStatic、CButton等类
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posted @ 2017-04-24 21:07 星月相随
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(转载)DLL动态链接库编程入门之四:MFC规则DLL(下)
摘要: 我们照样可以在EXE程序中隐式调用MFC规则DLL,只需要将DLL工程生成的.lib文件和.dll文件拷入当前工程所在的目录,并在RegularDllCallDlg.cpp文件(上一节中图5所示对话框类的实现文件)的顶部添加: #pragma comment(lib,"RegularDll.lib"
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posted @ 2017-04-24 21:06 星月相随
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(转载)DLL动态链接库编程入门之三:MFC规则DLL(上)
摘要: 上一节中讲解了非MFC DLL,本节将介绍如何创建MFC规则DLL及使用MFC规则DLL的方法。 一、MFC规则DLL概述 MFC规则DLL的概念体现在两方面: (1)它是MFC的 “是MFC的”意味着可以在这种DLL的内部使用MFC; (2)它是规则的 “是规则的”意味着它不同于MFC扩展DLL,
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posted @ 2017-04-24 21:02 星月相随
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(转载)DLL动态链接库编程入门之二:非MFC DLL
摘要: 上一节中讲解的是DLL概论及其调试和查看,本节将为大家详解非MFC DLL的相关内容。 1、一个简单的DLL 上一节给出了以静态链接库方式提供add函数接口的方法,接下来我们来看看怎样用动态链接库实现一个同样功能的add函数。 如图1,在VC++中new一个Win32 Dynamic-Link Li
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posted @ 2017-04-24 21:01 星月相随
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(转载)DLL动态链接库编程入门之一:DLL概论及其调试和查看
摘要: 比较大的应用程序都是由很多模块组成的,这些模块彼此协作,以完成整个软件系统的工作。其中可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其他软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序EXE 文件中,会产生一些问题。一是增加了应用程序的大小,这样会占用更多的磁盘空间,程
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posted @ 2017-04-24 20:59 星月相随
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(转载)VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)
摘要: 上一节中鸡啄米讲了为Ribbon Bar添加控件的方法。本节教程鸡啄米将继续完善前面的实例,讲解一些稍复杂的控件的添加方法,及如何为它们添加消息处理函数。 一、为Ribbon Bar添加更多Ribbon控件 鸡啄米将在上一节实例的基础上,继续添加下拉菜单、Check Box、Combo Box等Ri
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posted @ 2017-04-24 20:09 星月相随
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(转载)VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)
摘要: 前面一节中鸡啄米为大家简单介绍了如何创建Ribbon样式的应用程序框架,本节教程就来初步讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件。 VS2010为Ribbon界面开发提供了Ribbon Designer,通过它我们可以为Ribbon Bar添加各种Ribbon控件、设置控件属性和进行界面布
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posted @ 2017-04-24 20:08 星月相随
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(转载)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)
摘要: 上一节中鸡啄米主要讲的是画笔CPen的用法,前面也说了,GDI对象中最常用的就是画笔和画刷,本节就讲讲画刷CBrush。 鸡啄米依然是通过实例的方式来说明画刷的用法。此实例要实现的功能是,对话框上有一个按钮控件和一个图片控件,点击按钮弹出颜色对话框,然后在颜色对话框中选择颜色并点击“确定”后,图片控
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posted @ 2017-04-24 20:05 星月相随
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(转载)VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)
摘要: 上一节中鸡啄米讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了。从本节开始鸡啄米将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容。本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架。 Ribbon界面就是微软从Office2007开始引入的一种为了使应用程序的功能更加易于发现和使用、减少了
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posted @ 2017-04-24 20:05 星月相随
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