【cocos2d-js官方文档】二十、moduleConfig.json

概述

该配置文件相当于v2版本中的jsloader.js。改造的目的是为了使得配置纯粹化,同时也能比较好的支持cocos-consolecocos-utils甚至是用户自定义脚本工具。

字段说明

module

配置各个模块的js列表。key名即为模块名称。这些key名将会在project.jsonmodules字段中使用。倘若不清楚project.json里面究竟有哪些模块可以配置,就可以直接查看该文件。

每个模块的配置对象是一个数组,数组项分两种,一种是模块名,一种是js路径。

例如:

  1.  
    "menus" : [
  2.  
    "core", "actions",
  3.  
     
  4.  
    "cocos2d/menus/CCMenuItem.js",
  5.  
    "cocos2d/menus/CCMenu.js"
  6.  
    ]

此配置的意思是,menus模块依赖于coreactions模块,并且自身包含cocos2d/menus/CCMenuItem.jscocos2d/menus/CCMenu.js

转载自:https://blog.csdn.net/qinning199/article/details/41989497

posted @ 2019-11-25 19:00  星月相随  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报