摘要: GO的学习(3) 指针 定义 指针,从字面意义上理解就是一个指向的过程。由于变量的创建赋值本质上是在操控内存空间,当新建一个变量并且赋值的时候,内存会创造出一块空间来存放这个变量,而这个空间也有其地址,因此将其他变量也指向该地址也就能通过其他变量来控制他。 如果要使用该内存的数据则要在变量前加上*, 阅读全文
posted @ 2023-03-07 14:02 ...我才 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GO的学习 基础篇: 短变量的声明并初始化:使用":="编译器自动识别变量类型 变量交换与传统不同,并不需要出现一个临时变量用于交换而是直接 b, a=a,b 3.匿名变量,在定义一个方法返回多个值但是只需要其中几个的时候可以使用"_"将另一个抛弃了 这里隐藏b 局部变量可以和全局变量同一个名字 但 阅读全文
posted @ 2023-02-11 11:07 ...我才 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 求生之路2个人服务器搭建 具体以B站视频教程 https://www.bilibili.com/video/BV1pd4y117zU/?spm_id_from=333.851.header_right.fav_list.click 想着以文字版记录下来日后好回顾。 第一步:购买服务器,并且基础配置。 阅读全文
posted @ 2023-01-13 10:49 ...我才 阅读(613) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Markdown学习(Typedown) 标题类代码 #(空格)+内容 分别从标题1-6对应1-6个#号 快捷方式:ctrl+1-6 字体类代码 两个单星号之内输入为斜体 4星号为加粗 6星号为斜体加粗 4波浪号中间为删除线 (不过就我来看还是记住快捷方式来的方便的多) 组合键譬如加粗斜体就ctrl 阅读全文
posted @ 2023-01-09 15:36 ...我才 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)