这个作业属于那个课程 C语言程序设计II
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-scienceclass3-2018/homework/3204
我在这个课程的目标是 学习递归函数用法和函数嵌套调用
这个作业在那个具体方面帮助我实现目标 pta练习
参考文献 《C语言程序设计II》

7-1 汉诺塔问题* (10 分)
汉诺塔是一个源于印度古老传说的益智玩具。据说大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘,大梵天命令僧侣把圆盘移到另一根柱子上,并且规定:在小圆盘上不能放大圆盘,每次只能移动一个圆盘。当所有圆盘都移到另一根柱子上时,世界就会毁灭。

题图1.jpg

请编写程序,输入汉诺塔圆片的数量,输出移动汉诺塔的步骤。

输入格式
圆盘数 起始柱 目的柱 过度柱

输出格式
移动汉诺塔的步骤
每行显示一步操作,具体格式为:
盘片号: 起始柱 -> 目的柱
其中盘片号从 1 开始由小到大顺序编号。

输入样例

3
a c b

输出样例

1: a -> c
2: a -> b
1: c -> b
3: a -> c
1: b -> a
2: b -> c
1: a -> c

1.实验代码:

#include<stdio.h>
void fact(int n,char a,char b,char c);
int main()
{
    int n;
    char a,b,c;
    scanf("%d\n",&n);
    scanf("%c %c %c",&a,&b,&c);
    fact(n,a,b,c);
    return 0;
}
void fact(int n,char a,char b,char c)
{
    if(n==1)
      printf("%d: %c -> %c\n",n,a,b);
    else
    {
        fact(n-1,a,c,b);
        printf("%d: %c -> %c\n",n,a,b);
        fact(n-1,c,b,a);
    }
}

2.设计思路:

3.实验中遇到的问题及解决方案:
该题目在书上有原题,根据书本知识结合老师讲解,很容易做出来。但在练习过程中,发生了一个小错误,某行代码后未加分号,后来及时改正。
4.实验结果运行图:

7-2 估值一亿的AI核心代码 (20 分)
AI.jpg

以上图片来自新浪微博。

本题要求你实现一个稍微更值钱一点的 AI 英文问答程序,规则是:

无论用户说什么,首先把对方说的话在一行中原样打印出来;
消除原文中多余空格:把相邻单词间的多个空格换成 1 个空格,把行首尾的空格全部删掉,把标点符号前面的空格删掉;
把原文中所有大写英文字母变成小写,除了 I;
把原文中所有独立的 can you、could you 对应地换成 I can、I could—— 这里“独立”是指被空格或标点符号分隔开的单词;
把原文中所有独立的 I 和 me 换成 you;
把原文中所有的问号 ? 换成惊叹号 !;
在一行中输出替换后的句子作为 AI 的回答。
输入格式:
输入首先在第一行给出不超过 10 的正整数 N,随后 N 行,每行给出一句不超过 1000 个字符的、以回车结尾的用户的对话,对话为非空字符串,仅包括字母、数字、空格、可见的半角标点符号。

输出格式:
按题面要求输出,每个 AI 的回答前要加上 AI: 和一个空格。

输入样例:

6
Hello ?
 Good to chat   with you
can   you speak Chinese?
Really?
Could you show me 5
What Is this prime? I,don 't know

输出样例:

Hello ?
AI: hello!
 Good to chat   with you
AI: good to chat with you
can   you speak Chinese?
AI: I can speak chinese!
Really?
AI: really!
Could you show me 5
AI: I could show you 5
What Is this prime? I,don 't know
AI: what Is this prime! you,don't know

本题难度较大,我并未有确切思路。
7-3 ***八皇后问题 (20 分)
在国际象棋中,皇后是最厉害的棋子,可以横走、直走,还可以斜走。棋手马克斯·贝瑟尔 1848 年提出著名的八皇后问题:即在 8 × 8 的棋盘上摆放八个皇后,使其不能互相攻击 —— 即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一条斜线上。

现在我们把棋盘扩展到 n × n 的棋盘上摆放 n 个皇后,请问该怎么摆?请编写程序,输入正整数 n,输出全部摆法(棋盘格子空白处显示句点“.”,皇后处显示字母“Q”,每两格之间空一格)。

输入格式
正整数 n (0 < n ≤ 12)

输出格式
若问题有解,则输出全部摆法(两种摆法之间空一行),否则输出 None。

要求:试探的顺序逐行从左往右的顺序进行,请参看输出样例2。

输入样例1

3

输出样例1

None

输入样例2

6

输出样例2

. Q . . . .
. . . Q . .
. . . . . Q
Q . . . . .
. . Q . . .
. . . . Q .

. . Q . . .
. . . . . Q
. Q . . . .
. . . . Q .
Q . . . . .
. . . Q . .

. . . Q . .
Q . . . . .
. . . . Q .
. Q . . . .
. . . . . Q
. . Q . . .

. . . . Q .
. . Q . . .
Q . . . . .
. . . . . Q
. . . Q . .
. Q . . . .

设计思路:

运行结果图:

预习作业
第十二周的教学内容是:第十一章 指针进阶

请大家查阅资料,思考如下问题:

请举实例解释以下几个概念:

数组指针:指向一个一维数组的指针,又称行指针,被二维数组赋值后可当作二维数组操作。

例:

int a[2][3];

a[1][2]=5;

int (*b)[3]=a;

cout<<a[1][2];

cout<<(*(b+1))[2];

cout<<b[1][2];

结果为:555

指针数组:是一个数组元素为指针的数组,每个指针元素可以指向一个一维数组、变量地址、二维数组某元素的地址。

例:

指针元素指向一维数组
指向变量地址
指向二维数某元素地址
int a[2][3];
int x=2;
int a[2][3];
int p[3];
int y=1;
a[][]全初始化为0
int b[3];
int z=5;
a[0][1]=7;
int c[3];
int p[3];
a[1][1]=9;
b[1]=2;
p[0]=&x;
p[i]=&a[i][0];(0<=i<=1)
c[1]=3;
p[1]=&y;
int **t=p;
p[0]=b;
p[2]=&z;
int sum1=t[0][1]+t[1][1];
p[1]=c;
cout<<
p[0];
int sum2=(
(p+0))[1]+((p+1))[1];
cout<<p[0][1];
cout<<
p[1];
int sum3=p[0][1]+p[1][1];
cout<<p[1][1];
cout<<*p[2];
cout<<sum1<<sum2<<sum3;
结果为:23
结果为:215
结果:161616

指针函数:
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有“函数返回值”,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

函数指针:
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有“函数返回值”,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。
例如:
int func(int x); /* 声明一个函数 /
int (
f) (int x); /* 声明一个函数指针 /
f=func; /
将func函数的首地址赋给指针f */

二级指针:
A(即B的地址)是指向指针的指针,称为二级指针,用于存放二级指针的变量称为二级指针变量.根据B的不同情况,二级指针又分为指向指针变量的指针和指向数组的指针。

单向链表:
单向链表
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始;链表是使用指针进行构造的列表;又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的;其中每个结点都有指针成员变量指向列表中的下一个结点;
列表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向NULL的指针。

资料来源于百度百科


posted on 2019-05-10 22:56  王梦菲  阅读(100)  评论(1编辑  收藏  举报