随笔分类 -  C++游戏编程入门

因为热爱,所以努力。
摘要:1 /* 2 2020年3月25日14:03:31 3 对于C++中string对象的学习 4 */ 5 6 #include<iostream> 7 #include<string> //头文件 8 using namespace std; 9 10 int main() 11 { 12 stri 阅读全文
posted @ 2020-03-25 15:09 树下一朵云 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要:理解游戏主循环 阅读全文
posted @ 2020-03-03 11:02 树下一朵云 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)
摘要:不可预测性可以增加游戏的刺激性。 阅读全文
posted @ 2020-03-03 10:44 树下一朵云 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要:简单的表示真假的表达式可以永逻辑运算符组合起来,形成更复杂的表达式。 阅读全文
posted @ 2020-03-03 09:11 树下一朵云 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-03-02 23:40 树下一朵云 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:要创作有趣的游戏,必须让程序基于某些条件(或跳过)部分代码。 阅读全文
posted @ 2020-03-02 23:16 树下一朵云 阅读(398) 评论(0) 推荐(0)
摘要:仅就C++而言,真值是指黑与白。可以使用关键字true或false来表示真假。 阅读全文
posted @ 2020-03-02 22:29 树下一朵云 阅读(927) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一个很简单又有趣的拟人化探险游戏。游戏中,玩家输入一些信息,计算机把这些信息拓展成一个探险故事。 阅读全文
posted @ 2020-02-26 19:06 树下一朵云 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-02-26 18:42 树下一朵云 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一旦有了存储值的变量,我们就希望在游戏的过程中改变它们的值——也希望通过击败Boos的玩家加分给予奖励。 阅读全文
posted @ 2020-02-26 18:35 树下一朵云 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要:不管是清算杀死的敌人数目或是降低玩家的生命值,程序都需要做一些数学运算。C++有内置算术运算符。 如果需要计算玩家的得失,可以为他专门创建一个变量。 阅读全文
posted @ 2020-02-26 15:59 树下一朵云 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
摘要:std名称空间的常用两种方法 阅读全文
posted @ 2020-02-26 14:55 树下一朵云 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.在控制窗口中显示输出2.算术运算3.用户输入4.常用变量5.使用字符串 阅读全文
posted @ 2020-02-26 14:39 树下一朵云 阅读(515) 评论(0) 推荐(0)