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微信小程序
小程序使用svga
摘要:
svga 是一种动画格式。不仅可以在 ios,android,flutter,web 上使用,小程序也支持。设计师使用 after effects 或是 animate 进行动画设计。设计师导出工具给我们 svga 动画后。我们通过引入 svga 相关 lib 文件就可以在环境中执行动画了。 将压缩
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2022-10-25 13:44
艾路
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uniapp小程序开发简易配置环境
摘要:我们使用uniapp的扩展配置来实现自定义编译配置。参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/package 接下来:我们在package.json文件中添加扩展节点: "uni-app": { "scripts": { "test-weixin": { "ti
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2021-08-06 09:30
艾路
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小程序注册全局组件
摘要:开发框架是的uniapp. 组件库中没有找到可以现用的全局可调用的弹窗,只能使用微信提供的wx.showToast()。这个方法可以实现在项目每个位置都可以调用的逻辑。只是最多只可以修改弹窗中的图片。不能满足自定义全局弹窗的功能。 在参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/18
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2021-07-23 14:22
艾路
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微信小程序 基础操作(边做边学3)
摘要:小程序页面之间的参数传递: 假如是navigateTo跳转的页面,可以使用getCurrentPages()方法获取路由数据,然后获取上个页面的引用对象,然后直接设置上个页面的数据。 动态修改小程序标头内容:wx.setNavigationBarTitle({title:''}); 待续:
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2017-11-07 19:28
艾路
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微信小程序 基础操作(边做边学2)
摘要:二级页面在app.json文件中应该添加在一级页面下。添加在pages数组底部。就会报错: Invoking Page() in async task. 选择节点,页面滚动到目标位置。在小程序中实现锚点定位需要使用,小程序的两个方法: 需要获取定位目标的对象实例。获取目标距离当前定位的距离。使用pa
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2017-11-01 16:36
艾路
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微信小程序 基础操作(边做边学1)
摘要:动态修改绑定数据方法,需要使用Page.prototype.setData().setData函数用于将数据异步从逻辑层发送到视图层。同时改变对应的this.data的值。 小程序使用storage。本地缓存方法:wx.setStorage(object).这个方法会覆盖掉原来key对应的内容,这是
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2017-10-27 19:14
艾路
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