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摘要:1853: [Scoi2010]幸运数字 Description 在中国,很多人都把6和8视为是幸运数字!lxhgww也这样认为,于是他定义自己的“幸运号码”是十进制表示中只包含数字6和8的那些号码,比如68,666,888都是“幸运号码”!但是这种“幸运号码”总是太少了,比如在[1,100]的区间
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摘要:1079: [SCOI2008]着色方案 Description 有n个木块排成一行,从左到右依次编号为1~n。你有k种颜色的油漆,其中第i种颜色的油漆足够涂ci个木块。所有油漆刚好足够涂满所有木块,即c1+c2+...+ck=n。相邻两个木块涂相同色显得很难看,所以你希望统计任意两个相邻木块颜色不
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摘要:1193: [HNOI2006]马步距离 Description 在国际象棋和中国象棋中,马的移动规则相同,都是走“日”字,我们将这种移动方式称为马步移动。如图所示, 从标号为 0 的点出发,可以经过一步马步移动达到标号为 1 的点,经过两步马步移动达到标号为 2 的点。任给 平面上的两点 p 和
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摘要:1294: [SCOI2009]围豆豆Bean Description Input 第一行两个整数N和M,为矩阵的边长。 第二行一个整数D,为豆子的总个数。 第三行包含D个整数V1到VD,分别为每颗豆子的分值。 接着N行有一个N×M的字符矩阵来描述游戏矩阵状态,0表示空格,#表示障碍物。而数字1到9
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摘要:1082: [SCOI2005]栅栏 Description 农夫约翰打算建立一个栅栏将他的牧场给围起来,因此他需要一些特定规格的木材。于是农夫约翰到木材店购买木材。可是木材店老板说他这里只剩下少部分大规格的木板了。不过约翰可以购买这些木板,然后切割成他所需要的规格。而且约翰有一把神奇的锯子,用它来
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摘要:1054: [HAOI2008]移动玩具 Description 在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他心中理想的状态,规定移动 时只能将玩具向上下左右四个方向移动,并且移动的位置不能有玩具,请你用最少的移动次数将初始的玩具状态移 动到某人心中的目标状态。 在一个
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