再战中原之烂尾
《三国志II之霸王的大陆》并非我想像中的那么简单,花了三个月也只重构了50%左右,后面因为各种原因,生活压力也好,耐不住寂寞也好,反正来了深圳打工。那时打算有空再慢慢继续把剩下的功能完成,但一懒起来就完全忘了有这么件事。一恍一年就过去了,现在再看回这个项目却有了很多理由让我不要再继续下去。首先在框架的选择上,自己设计的AirMVC,这个框架设计的初衷是用在大型网页游戏分模块加载上的,用在单机小游戏上反而增加了开发的复杂度。其次《霸王大陆》的交互方式不符合网页游戏的用户习惯。再者flash已经没什么前途了,我应该把时间花在新的技术上。总之你不想做一件事的时候你可以找到n多拒绝的理由。
一年前发布到4399上的版本:http://www.4399.com/flash/143333_3.htm
github上托管的代码:https://git.oschina.net/wl/BaWangDaLuII
这段时间开始学习html5。打算参考《霸王大陆》的玩法自己设计一款简易版的策略类小游戏,用html5技术实现。至于是用原生canvas,还是pixi.js、egret、cocos2d-js或layabox还在考虑中。
今天写这篇博文算是和《再战中原》做个了结,然后开始新的征程。
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