开始Cocos2d-x

   今天开始cocos2d-x的学习,主要教程来自子龙山人还有泰然的教程。配置了VS2010以及cocos2d-2.0-x-2.0.3。

做了一个简单动画,泰然的版本和现在的还是有点差别。从老G的简单动画中,

CCMutableArray<CCSpriteFrame*> *animFrames = new CCMutableArray<CCSpriteFrame*>(4);

   

CCMutableArray已经被CCArray取代了,我们可以直接
 CCArray *animFrames = new CCArray(4);

加入sprite动画的接口也修改了,从

CCAnimation *animation = CCAnimation::animationWithFrames(animFrames, 0.2f);

修改为

CCAnimation *animation = CCAnimation::animationWithSpriteFrames(animFrames, 0.2f);

记载一下。如果文档有区别,建议多看看cocos2d-x自身的方法声明。

 

posted on 2013-03-24 16:51  兰斯洛  阅读(127)  评论(0)    收藏  举报