Entity Framework 数据部分更新之Attach &&Detach
我们经常会遇到这样的问题:Update一个entity的部分数据时,通常需要new一个新的对象,然后事这新的对象Attach到Context中,代码如下所示:
1 /// <summary>
2 /// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
3 /// 将默认地址改为不是默认地址
4 /// </summary>
5 /// <param name="storedAddress">地址信息</param>
6 public void Update(StoredAddress storedAddress)
7 {
8 StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = storedAddress.StoredAddressID };
9 s.DefaultAddress = true;
10
11 _context.StoredAddresses.Attach(s);
12
13 s.DefaultAddress = false;
14
15 _context.SaveChanges();
16 _context.Detach(s);
17 }
_context.StoredAddresses.Attach(s);程序在这一句时往往会报出异常---Context 中已经存在有相同键的对象了,从而使得我们的部分更新不能成功。
经过分析,我们知道Context 中存在了一个对象,这个对象和我们new的对象s有相同的键,那么这个对象哪一个对象呢?通过代码我们不难看出这个对象是storedAddress,所以我们需要将storedAddress对象从Context 中Detach。我们的新代码如下:
1 /// <summary>
2 /// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
3 /// 将默认地址改为不是默认地址
4 /// </summary>
5 /// <param name="storedAddress">地址信息</param>
6 public void UpdateStoredAddressDefaultAddress(StoredAddress storedAddress)
7 {
8 //先撤销跟踪
9 _context.Detach(storedAddress);
10
11 StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = storedAddress.StoredAddressID };
12 s.DefaultAddress = true;
13
14 _context.StoredAddresses.Attach(s);
15
16 s.DefaultAddress = false;
17
18 _context.SaveChanges();
19 _context.Detach(s);
20 }
通常我们并不知道对象有没有Attach,下面提供一个方法来确定对象有没有Attach:
1 public static bool IsAttached(this AllureContext context, object entity)
2 {
3 if (entity == null)
4 {
5 throw new ArgumentNullException("entity");
6 }
7 ObjectStateEntry entry;
8 if (context.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry(entity, out entry))
9 {
10 return (entry.State != System.Data.EntityState.Detached);
11 }
12 return false;
13 }
上面的方法调用为_context.IsAttached(storedAddress),这要求我们必须知道一个对象,然后才能判断这个对象有没有被Attached。这是比较普遍的解决办法,因为我们的storedAddress对象已经确定。如果我们将第一段代码改为:
1 /// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
2 /// 将默认地址改为不是默认地址
3 /// </summary>
4 /// <param name="id">需要修改的对象的id</param>
5 public void Update(int id)
6 {
7
8 StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = id };
9 s.DefaultAddress = true;
10
11 _context.StoredAddresses.Attach(s);
12
13 s.DefaultAddress = false;
14
15 _context.SaveChanges();
16 _context.Detach(s);
17 }
此时我们不知道有没有和s对象具有相同键的对象存在于Context,就算我们现在知道有个对象存在Context中,并且和s对象就有相同的键,但是我们不知到这个对象是什么,想要Detach这个对象,比较难了,因为只有一个id,我在网上找了一些办法:
- 办法一,直接写成Sql 语句,从而更新数据库中的对象
- 办法二,通过id从数据库中得到这个对象,然后Deatch这个对象
对于办法一,因为我们用的是EF,所以我们还想用EF的东西;对于办法二,我们需要在写一个方法,这个方法负责从数据库来得到这个对象,有点麻烦,性能方面,没有测试过,只是感觉麻烦。那么EF有么有给我们提供一些方法让我们通过仅有的信息得到这个对象呢,答案是有。方法如下
System.Data.EntityKey key = _context.CreateEntityKey("StoredAddresses", s);
if (_context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))
_context.Detach(originalItem);
1 /// 只更新storedAddress数据中的DefaultAddress字段,更新为false
2 /// 将默认地址改为不是默认地址
3 /// </summary>
4 /// <param name="id">需要修改的对象的id</param>
5 public void Update(int id)
6 {
7
8 StoredAddress s = new StoredAddress { StoredAddressID = id };
9
10 object originalItem = null;
11 System.Data.EntityKey key = _context.CreateEntityKey("StoredAddresses", s);
12 if (_context.TryGetObjectByKey(key, out originalItem))
13 {
14 _context.Detach(originalItem);
15 }
16
17 s.DefaultAddress = true;
18
19 _context.StoredAddresses.Attach(s);
20
21 s.DefaultAddress = false;
22
23 _context.SaveChanges();
24 _context.Detach(s);
25 }
我们通过EntityKey来获得这个对象,然后Detach这个对象,随后再Attach我们new的对象s,就可以修改数据库了。此方法中要注意CreateEntityKey()的用法,第一个参数entitySetName,注意名称要和 Navigation Properties的名称一样,具体详见http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.data.objects.objectcontext.createentitykey.aspx
好了,我们的修改已经完成。
补充一下,我们的DBcontext实现为:
public partial class Context : ObjectContext
{
//具体实现
}
而不是DbContext。
这是两者最根本的区别:ObjectContext是一种模型优先的开发模式,DbContext是代码优先的开发模式。
所以有些方法是不同的,比如_context.Entry()方法在ObjectContext中是没有的。
转载于:https://www.cnblogs.com/zjf1987/p/3227239.html
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