Java并发编程——线程基础知识

一、线程与进程

1.1 进程与进程

进程

  • 程序由指令和数据组成,但是这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载到cpu,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘,网络等设备,进程就是用来加载指令管理内存管理IO的
  • 当一个指令被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存,这时候就开启了一个进程
  • 进程就可以视为程序的一个实例,大部分程序都可以运行多个实例进程(例如记事本,浏览器等),部分只可以运行一个实例进程(例如360安全卫士)

线程

  • 一个进程之内可以分为一到多个线程。
  • 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
  • Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器(这里感觉要学了计算机组成原理之后会更有感觉吧!)

二者对比

  • 进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享。
  • 进程间通信较为复杂,同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication) 。
  • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP。
  • 线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量。
  • 线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低。

1.2 并行与并发

并发

在单核 cpu 下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发(concurrent)

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并行

多核 cpu下,每个核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的,不同的线程同时使用不同的cpu在执行。

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二者对比

引用 Rob Pike 的一段描述:并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力,并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

  • 家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
  • 雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
  • 家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一 个人用锅时,另一个人就得等待)

1.3 应用

异步调用

同步和异步的概念

以调用方的角度讲,如果

  • 需要等待结果返回才能继续运行的话就是同步
  • 不需要等待就是异步

1) 设计

多线程可以使方法的执行变成异步的,比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒,如果没有线程的调度机制,这么cpu只能等5秒,啥都不能做。

2) 结论

  • 比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程
  • tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
  • ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程

提高效率

充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。

计算 1 花费 10 ms
计算 2 花费 11 ms
计算 3 花费 9 ms
汇总需要 1 ms

如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms

但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms

注意

需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行

1) 设计

>>>>> 代码见【应用之效率-案例1】<<<<<

2) 结论

  1. 单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活

  2. 多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的

有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义

  1. IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化

二、Java线程

2.1 创建和运行线程

方法一 直接使用 Thread

// 构造方法的参数是给线程指定名字,,推荐给线程起个名字
Thread t1 = new Thread("t1") {
    @Override
    // run 方法内实现了要执行的任务
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
t1.start();

使用继承方式的好处是,在run()方法内获取当前线程直接使用this就可以了,无须使用Thread.currentThread()方法;

不好的地方是Java不支持多继承,如果继承了Thread类,那么就不能再继承其他类。另外任务与代码没有分离,当多个线程执行一样的任务时需要多份任务代码。

方法二 使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐给线程起个名字
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

通过实现Runnable接口,并且实现run()方法。在创建线程时作为参数传入该类的实例即可。

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码

// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

小结

方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了,用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合,用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。通过查看源码可以发现,方法二其实到底还是通过方法一执行的!

方法三 FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况 Test3.java

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 实现多线程的第三种方法可以返回数据
        FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                log.debug("多线程任务");
                Thread.sleep(100);
                return 100;
            }
        });
        // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
        new Thread(futureTask,"我的名字").start();
        log.debug("主线程");
        log.debug("{}",futureTask.get());
    }

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

Future提供了三种功能:   

  1. 判断任务是否完成;   
  2. 能够中断任务;   
  3. 能够获取任务执行结果。

FutureTask是Future和Runable的实现

2.2 查看进程线程的方法

windows

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程

linux

  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill 杀死进程
  • top 按大写 H 切换是否显示线程
  • top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack <PID> 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置

  • 需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

2.3 线程运行原理

虚拟机栈与栈帧

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

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虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(stack frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息,是属于线程的私有的。当java中使用多线程时,每个线程都会维护它自己的栈帧!每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。

程序入栈过程:

注意:方法区加载字节码,为了方便理解,这里写的不是二进制字节码,而是写的java源代码

main线程中的程序计数器,用来记住下一条 jvm 指令的执行地址,这里也是用java源代码表示

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之后方法依次出栈:

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上图其实可以看出

1、堆、元空间(方法区)是线程共享的;

2、其他区域是线程私有的;

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并行的概念)
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了sleepyieldwaitjoinparksynchronizedlock 等方法

Thread Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态(包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等),Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的。

  • Java 创建的线程是内核级线程,线程的调度是在内核态运行的,而线程中的代码是在用户态运行,所以线程切换(状态改变)会导致用户与内核态转换,这是非常消耗性能
  • Java 中 main 方法启动的是一个进程也是一个主线程,main 方法里面的其他线程均为子线程,main 线程是这些线程的父线程

当methon2 return n时发生上下文切换,多出了一个t1线程,CPU先去执行t1线程,main线程保存起来

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t1进程运行完,再切换回来,恢复main线程。

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三、线程方法

Thread 类 API:

方法名 功能说明 注意
start() 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run() 新线程启动后会调用的方法 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join() 等待线程运行结束
join(long n) 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
getId() 获取线程长整型的 id id 唯一
getName() 获取线程名
setName(String) 修改线程名
getPriority() 获取线程优先级
setPriority(int) 修改线程优先级 java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState() 获取线程状态 Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted() 判断是否被打断 不会清除 打断标记
isAlive() 线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt() 打断线程 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
interrupted() 判断当前线程是否被打断 会清除打断标记
currentThread() 获取当前正在执行的线程
sleep(long n) 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程
yield() 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 主要是为了测试和调试

3.1 start VS run

调用start

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(){
          @Override
          public void run(){
              log.debug("我是一个新建的线程正在运行中");
              FileReader.read(fileName);
          }
        };
        thread.setName("新建线程");
        thread.start();
        log.debug("主线程");
    }

输出:程序在 main 线程运行, run()方法里面内容的调用是异步的 Test4.java

11:59:40.711 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 主线程
11:59:40.711 [新建线程] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 我是一个新建的线程正在运行中
11:59:40.732 [新建线程] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] start ...
11:59:40.735 [新建线程] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] end ... cost: 3 ms

调用run

将上面代码的thread.start();改为 thread.run();输出结果如下:程序仍在 main 线程运行, run()方法里面内容的调用是同步

12:03:46.711 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 我是一个新建的线程正在运行中
12:03:46.727 [main] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] start ...
12:03:46.729 [main] DEBUG com.concurrent.test.FileReader - read [test] end ... cost: 2 ms
12:03:46.730 [main] DEBUG com.concurrent.test.Test4 - 主线程

小结

  • 直接调用 run() 是在主线程中执行了 run(),没有启动新的线程
  • 使用 start() 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run()方法 中的代码

3.2 sleep VS yield

sleep方法

  • 调用 sleep() 会让当前线程从 Running(运行状态) 进入 Timed Waiting(阻塞状态)
  • 其它线程可以使用interrupt 方法打断正在睡眠的线程,那么被打断的线程这时就会抛出 InterruptedException异常【注意:这里打断的是正在休眠的线程,而不是其它状态的线程】
  • 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行 (需要分配到cpu时间片)
  • 建议用 TimeUnit 的 sleep() 代替 Thread 的 sleep()来获得更好的可读性

yield方法(让出当前线程)

  • 调用 yield 会让当前线程从Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  • 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器(就是可能没有其它的线程正在执行,虽然调用了yield方法,但是也没有用)

小结

  • yield使cpu调用其它线程,但是cpu可能会再分配时间片给该线程;而sleep需要等过了休眠时间之后才有可能被分配cpu时间片

线程优先级

  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置为优先级最高

3.3 join方法

为什么需要join?

用于等待某个线程结束。哪个线程内调用join()方法,就等待哪个线程结束,然后再去执行其他线程。

下面的代码执行,打印 r 是什么?

static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始");
        sleep(1);
        log.debug("结束");
        r = 10;
    });
    t1.start();
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
}

分析

  • 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
  • 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

  • 用 sleep 行不行?为什么?
  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可

主线程中调用t1.join,则主线程等待t1线程执行完之后继续执行

private static void test1() throws InterruptedException {
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始");
        sleep(1);
        log.debug("结束");
        r = 10;
    },"t1");
    t1.start();
    // t1.join(); 
    // 这里如果不加t1.join(), 此时主线程不会等待t1线程给r赋值, 主线程直接就输出r=0结束了
    // 如果加上t1.join(), 此时主线程会等待到t1线程执行完才会继续执行.(同步), 此时r=10;
    log.debug("结果为:{}", r);
    log.debug("结束");
}

下图, 因为开辟了t1线程. 此时程序中有两个线程; main线程和t1线程; 此时在main线程中调用t1.join, 所以main线程只能阻塞等待t1线程执行完. t1线程在1s后将r=10, t1线程执行完, 此时main线程才会接着执行。

image-20221005165317542

join 原理

是调用者轮询检查线程 alive 状态

t1.join();

等价于下面的代码

synchronized (t1) {
    //调用者线程进入 t1 的 waitSet 等待, 直到 t1 运行结束
    while (t1.isAlive()) {
        t1.wait(0);
 }
}

注意

join 体现的是【保护性暂停】模式,请参考之

等待多个结果

问,下面代码 cost 大约多少秒?

    private static void test2() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(1);
            r1 = 10;
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r2 = 20;
        });
        t1.start();
        t2.start();
        long start = System.currentTimeMillis();
        log.debug("join begin");
        t1.join();
        log.debug("t1 join end");
        t2.join();
        log.debug("t2 join end");
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }

img

分析如下

  • 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
  • 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s

如果颠倒两个 join 呢?

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image-20221005165552578

有时效的 join

等够时间

static int r1 = 0;static int r2 = 0;public static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r1 = 10;
        });

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();

        // 线程执行结束会导致 join 结束
        log.debug("join begin");
        t1.join(3000);
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }

img

没等够时间

    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;public static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r1 = 10;
        });

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();

        // 线程执行结束会导致 join 结束
        log.debug("join begin");
        t1.join(1500);
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }

img

3.4 interrupt 方法详解

本文后面的中断和打断两次同义。

该方法用于打断 sleep,wait,join的线程, 在阻塞期间cpu不会分配给时间片

  • 先了解一些interrupt()方法的相关知识:博客地址
  • 如果一个线程在在运行中被打断,打断标记会被置为true
  • 如果是打断因sleep wait join方法而被阻塞的线程,会将打断标记置为false

sleep,wait,join的线程,这几个方法都会让线程进入阻塞状态,以 sleep 为例

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("sleep...");
            try {
                Thread.sleep(5000); // wait, join
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t1");

        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        log.debug("interrupt");
        t1.interrupt();
        // 如果是打断sleep,wait,join的线程, 即使打断了, 标记也为false
        log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted());
    }

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打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 线程并不会暂停,只是调用方法Thread.currentThread().isInterrupted();的返回值为true,可以判断Thread.currentThread().isInterrupted();的值来手动停止线程

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while(true) {
                boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
                if(interrupted) {
                    log.debug("被打断了, 退出循环");
                    break;
                }
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        log.debug("interrupt");
        t1.interrupt(); 
    }

img

3.5 终止模式之两阶段终止模式

当我们在执行线程一时,想要终止线程二,这是就需要使用interrupt方法来优雅的停止线程二。
Two Phase Termination,就是考虑在一个线程T1中如何优雅地终止另一个线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会(如释放锁)。

错误思路:

img

如下所示:那么线程的isInterrupted()方法可以取得线程的打断标记

  • 如果线程在睡眠sleep期间被打断,打断标记是不会变的,为false,但是sleep期间被打断会抛出异常,我们据此手动设置打断标记为true;
  • 如果是在程序正常运行期间被打断的,那么打断标记就被自动设置为true。处理好这两种情况那我们就可以放心地来料理后事啦!

下图①就是正常运行打断, ②是在睡眠中被打断

img

public class Test13 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Monitor monitor = new Monitor();
        monitor.start();
        Thread.sleep(3500);
        monitor.stop();
    }
}

class Monitor {

    Thread monitor;

    /**
     * 启动监控器线程
     */
    public void start() {
        //设置线控器线程,用于监控线程状态
        monitor = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //开始不停的监控
                while (true) {
                    //判断当前线程是否被打断了
                    if(Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                        System.out.println("处理后续任务");
                        //终止线程执行
                        break;
                    }
                    System.out.println("监控器运行中...");
                    try {
                        //线程休眠
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                        //如果是在休眠的时候被打断,不会将打断标记设置为true,这时要重新设置打断标记
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    }
                }
            }
        };
        monitor.start();
    }

    /**
     *     用于停止监控器线程
     */
    public void stop() {
        //打断线程
        monitor.interrupt();
    }
}

3.6 sleep,yiled,wait,join 对比

sleep,join,yield,interrupted是Thread类中的方法
wait/notify是object中的方法

  • sleep 不释放锁、释放cpu
  • join 释放锁、抢占cpu
  • yiled 不释放锁、释放cpu
  • wait 释放锁、释放cpu

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

方法名 功能说明
stop() 停止线程运行
suspend() 挂起(暂定)线程运行
resume() 恢复线程运行

3.7 守护线程

当Java进程中有多个线程在执行时,只有当所有非守护线程都执行完毕后,Java进程才会结束。但当非守护线程全部执行完毕后,守护线程无论是否执行完毕,也会强制结束

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
    log.debug("开始运行...");
    sleep(2);
    log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");

输出

08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束... 

Java中的线程分为两类,分别为用户线程和守护线程,在JVM启动时会调用main函数,main函数所在的线程就是一个用户线程,JVM内部还启动了好多守护线程,如垃圾回收线程。

注意:

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等

3.8 五种状态

五种状态的划分主要是从操作系统的层面进行划分的

img

  • 初始状态,仅仅是在语言层面上创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();,还未与操作系统线程关联
  • 可运行状态,也称就绪状态,指该线程已经被创建,与操作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行
  • 运行状态,指线程获取了CPU时间片,正在运行
    • 当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待 CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换
  • 阻塞状态
    • 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等待BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,只要操作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片
  • 终止状态,表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

3.9 六种状态

这是从 Java API 层面来描述的,我们主要研究的就是这种。状态转换详情图:地址 根据 Thread.State 枚举,分为六种状态 Test12.java

img

  1. NEW 跟五种状态里的初始状态是一个意思
  2. RUNNABLE 是当调用了 start() 方法之后的状态,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的【可运行状态】、【运行状态】和【io阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  3. BLOCKEDWAITINGTIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节 详述

更为详细的状态切换

img

六种状态测试:

@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // new
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
        // 运行
        Thread t2 = new Thread("t2") {
            @Override
            public void run() {
                while(true) { // runnable

                }
            }
        };
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread("t3") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
        t3.start();

        Thread t4 = new Thread("t4") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t4.start();

        Thread t5 = new Thread("t5") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    t2.join(); // waiting t2没运行完,t5一直在等待。
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread("t6") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) { // blocked
                    try {
                        Thread.sleep(1000000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t6.start();

        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("t1 state {}", t1.getState());
        log.debug("t2 state {}", t2.getState());
        log.debug("t3 state {}", t3.getState());
        log.debug("t4 state {}", t4.getState());
        log.debug("t5 state {}", t5.getState());
        log.debug("t6 state {}", t6.getState());
        System.in.read();
    }
}

img

posted @ 2021-10-14 15:36  王陸  阅读(192)  评论(0编辑  收藏  举报