03 2014 档案

摘要:只是分析流程public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options, ImageLoadingListener listener) { checkConfiguration(); if (imageView == null) { throw new IllegalArgumentException(ERROR_WRONG_ARGUMENTS); } if (listener == null) { ... 阅读全文

posted @ 2014-03-31 15:36 wjw334 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://pengcqu.iteye.com/blog/4921961、java.util.Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式。Collection├List│├LinkedList│├ArrayList│└Vector│ └Stack└SetMap|-HashMap|-Hashtable|-WeakHashMap详细介绍:List特点:元素有放入顺序,元素可重复Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序Set 阅读全文

posted @ 2014-03-31 14:53 wjw334 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/kukulongzai_123/article/details/7058008Sax定义 SAX是一个解析速度快并且占用内存少的xml解析器,非常适合用于android等移动设备 作为接口,sax是事件驱动型xml解析的一个标准接口》Sax特点 1. 解析效率高,占用内存少 2.可以随时停止解析 3.不能载入整个文档到内存 4.不能写入xml 5.SAX解析xml文件采用的是事件驱动 ---sax并不需要解析完 整个文档,在按内容顺序解析文档的过程中,sax会判断当前读到的字符是否合法xml语法中的... 阅读全文

posted @ 2014-03-30 18:05 wjw334 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/laoyangHJ/articles/java_gc.htmlhttp://blog.csdn.net/mahongming/article/details/5992083java垃圾啊回收机制回收方法:1.引用计数收集器有引用,标志加1,垃圾回收标志是0的2.跟踪收集器 从基础对象开始递归确定对象是否可达3.object--finalize() 在垃圾回收时执行4.程序员可以通过调研System.gc方法来建议执行垃圾收集jvm内存分配:1.堆:所有通过new创建的对象的内存都在堆中分配。 1.新生代(Eden,FromSpace,ToSp 阅读全文

posted @ 2014-03-30 16:53 wjw334 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/6672522http://blog.csdn.net/aesop_wubo/article/details/7574379synchronized (lockObject) { // update o... 阅读全文

posted @ 2014-03-30 15:48 wjw334 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)

摘要:synchronize(this) 字段:http://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27/1966606.html一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执... 阅读全文

posted @ 2014-03-30 15:23 wjw334 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62ea4cf40100mubj.htmlhttp://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html什么是匿名内部类:运行中声明的类abstract class Person { public abstract void eat();} public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { pu... 阅读全文

posted @ 2014-03-29 17:55 wjw334 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考http://blog.csdn.net/zhouyuanjing/article/details/7553706http://www.iteye.com/topic/304594#814127android linux 下jni库 .sowindows下 jni库 .dll 阅读全文

posted @ 2014-03-29 16:32 wjw334 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/170451571. invalidate2. ViewParent的invalidateChild()3. 进入了一个while循环,当ViewParent不等于空的时候就会一直循环下去。在这个while循环当中会不断地获取当前布局的父布局,并调用它的invalidateChildInParent()方法,在ViewGroup的invalidateChildInParent()方法中主要是来计算需要重绘的矩形区域,这里我们先不管它,当循环到最外层的根布局后,就会调用ViewRoot的4. i 阅读全文

posted @ 2014-03-28 13:45 wjw334 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://zhouyunan2010.iteye.com/blog/1488725http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889LayoutInflater其实就是使用Android提供的pull解析方式来解析布局文件的createViewFromTag()这个方法,并把节点名和参数传了进去。看到这个方法名,我们就应该能猜到,它是用于根据节点名来创建View对象的。确实如此,在createViewFromTag()方法的内部又会去调用createView()方法,然后使用反射的方式创建出View的实例并返回。调用rI 阅读全文

posted @ 2014-03-28 11:55 wjw334 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)

摘要:来源:http://taoti.tl100.com/read-1339511.htmlint GetNum(int n){if(n) return 2;return n+GetNum(n-1)} 阅读全文

posted @ 2014-03-28 09:54 wjw334 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.blogjava.net/Java-liyadong/archive/2011/10/08/360205.html总结1、==操作符比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象;另外==操作符两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。2、String的equals()方法比较的是两个String对象的内容是否一样3、==比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为TRUE 阅读全文

posted @ 2014-03-27 21:32 wjw334 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考http://blog.csdn.net/junlinbo/article/details/18814009举例:public enum Color { Red, Green, Blue; /**定义一个变量表示枚举值的数目。 (我有点奇怪为什么sun没有给enum直接提供一个size方法). */ private static int number = Color.values().length; /** 随机返回一个枚举值 @return a random enum value. */ public stati... 阅读全文

posted @ 2014-03-27 21:30 wjw334 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)

摘要:来源:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6771331消息队列如下: class CustomThread extends Thread { @Override public void ru... 阅读全文

posted @ 2014-03-27 10:36 wjw334 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7023448http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/02/2940185.htmlJavaScript调用Android1.设置js Enab... 阅读全文

posted @ 2014-03-26 18:00 wjw334 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.iteye.com/topic/1116696 阅读全文

posted @ 2014-03-25 18:44 wjw334 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)

摘要:package com.test;public class LittleMaSuanFa { class Holder { int n; int hang; int lie; public Holder(int n, int hang, int lie) { this.n = n; this.hang = hang; this.lie = lie; } } /*** * 从左到右遍历 * * @param num ... 阅读全文

posted @ 2014-03-25 15:15 wjw334 阅读(266) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://hi.baidu.com/gujianting2010/item/82e17b5c45f5c63995eb0528 阅读全文

posted @ 2014-03-25 13:51 wjw334 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)

摘要:SQLite Developer 过期 :http://jingyan.baidu.com/article/48b558e35eb9f97f38c09a8f.htmlhttp://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/01/14/2322335.htm... 阅读全文

posted @ 2014-03-25 11:08 wjw334 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/05/03/2480449.htmlhttp://www.jb51.net/article/27315.htm建立方式和注意事项最普通的情况,是为出现在where子句的字段建一个索引。为方便讲述,我们先... 阅读全文

posted @ 2014-03-25 10:53 wjw334 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)

摘要:来源:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html练习: Class cls = Class.forName("java.lang.String"); Constructor constructor ... 阅读全文

posted @ 2014-03-24 19:20 wjw334 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1. 说明1.1 为什么要有编码规范编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:◆ 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护。◆ 几乎没有任何一个软件,在其整个生命同期中,均由最初的开发人员来维护。◆ 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新代码。◆ 如果你将源码作为产品发布,就需要确认它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品。为了执行规范,每个软件开发人员必须一致遵守编码规范。每个人!!!1.2 版权声明本文档反映的是Sun Microsystem公司,Java语言规范中的编码标准部分。主要贡献者包括:Peter King,Patrick Naug 阅读全文

posted @ 2014-03-24 10:34 wjw334 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:sun代码规范命名规范(Naming Convention)1包(Packages)一个唯一包名的前缀总是全部小写的ASCⅡ字母并且是一个顶级域名,通常是com,gov,edu,mil,net,org,或1981年ISO 3166标准所指定的标识的国家的英文双字符代码。包名的后续部分根据不同机构各自内部的命名规范而不尽相同。这类命名规范可能以特定目录名的组成来区分部门(department),项目(project),机器(machine),或注册名(login names)。例如:com.sun.engcom.apple.quicktime.v2edu.cmu.cs.bovik.chee 阅读全文

posted @ 2014-03-24 10:28 wjw334 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://www.cnblogs.com/blogoflee/archive/2012/03/22/2411124.html 阅读全文

posted @ 2014-03-23 21:57 wjw334 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.htmlhttp://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1979837本质服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容实现对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立 阅读全文

posted @ 2014-03-23 21:22 wjw334 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/qxs965266509/article/details/9072483package com.example.lesson09_login;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.net.HttpURLConnection;import j 阅读全文

posted @ 2014-03-23 20:31 wjw334 阅读(608) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://developer.android.com/guide/components/aidl.htmlhttp://developer.android.com/guide/topics/manifest/service-element.htmlservice 属性基础SYNTAX: ... 阅读全文

posted @ 2014-03-22 23:19 wjw334 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8372924总体步骤 performTraversals-->measure---->layout----->draw 测量布局渲染1.measure 测量过程例子:FrameLayoutmeasure测量开始判读是否需要测量onMeasure求实际宽度measureChild调用子布局的 measure方法测量子布局大小,setMeasuredDimension,resolveSize设置布局大小public static int resolveSize(int siz 阅读全文

posted @ 2014-03-22 11:37 wjw334 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2012/03/06/2382120.html代码:package com.example.testandroid;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.res.Configuration;import android.util.Log;import android.view.Menu;public class MainActivity extends Activity { String... 阅读全文

posted @ 2014-03-22 09:51 wjw334 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考http://www.2cto.com/kf/201312/262268.html内部实现机制一样 阅读全文

posted @ 2014-03-21 12:08 wjw334 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/175043151.先执行OnTouchListener监听器中的onTouch方法,如果onTouchListener不为null,并且onTouch方法返回false的时候才执行onTouchEvent方法。2.onClick方法的执行时依赖于onTouch方法的,下面就总结一下onClick和onTouch两个方法之间的执行关系:如果该View 是disable 状态:那么给它加上pressed标志位,重绘一下(在屏幕上显示为灰显按下去的效果)如果该View不是disab 阅读全文

posted @ 2014-03-21 11:28 wjw334 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://baike.baidu.com/link?url=OQu43UIjrDTpdb36fcuAqOzqu9Q-aYE20ZZ8t7kLhxs8pNNBDpe1dUaqvCWCh41Pvolatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修... 阅读全文

posted @ 2014-03-21 10:57 wjw334 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/victory08/article/details/8696252由于android系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些。在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。其中Activity可以跨进程调用其他应用程序的Activity;Content Provider可以跨进程访问其他应用程序中的数据(以Cursor对象形式返回),当然, 阅读全文

posted @ 2014-03-21 10:36 wjw334 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/yyingwei/article/details/8509402http://www.cnblogs.com/ylligang/articles/2665181.html1. onStartCommand 中返回START_STICKYpublic int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {return START_STICKY;}2.onDestroy 中重新启动(settings 中stop service会调用service onDestroy方法)public v 阅读全文

posted @ 2014-03-21 10:29 wjw334 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/fstar007/article/details/7230659顺序查找算法for折半查找算法 // 二分查找 折半查找 public int SearchErCha(int[] array, int start, int len, int s) { if (len == 0) { return -1; } int center = start + len / 2; if (array[center] == s) { return ce... 阅读全文

posted @ 2014-03-20 22:07 wjw334 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/stellaah/article/details/6798244http://bbs.csdn.net/topics/300116354http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7421217http://b... 阅读全文

posted @ 2014-03-20 15:42 wjw334 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

摘要:定义:单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。结构:public class Singleton{ private static Singleton instance=null; //静态私有成员变量 //私有构造函数 private Singleton() { ... 阅读全文

posted @ 2014-03-20 12:19 wjw334 阅读(660) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/sjf0115/article/details/8645991 阅读全文

posted @ 2014-03-18 18:18 wjw334 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7393528http://blog.csdn.net/treeroot/article/details/96936http://www.cnblogs.com/yqin/archive/2010/08... 阅读全文

posted @ 2014-03-18 17:49 wjw334 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://www.cnitblog.com/sugar/archive/2006/02/22/6808.html建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的 “稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式理解:1.核 阅读全文

posted @ 2014-03-18 17:33 wjw334 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)

摘要:连接:http://www.2cto.com/kf/201206/137680.htmlhttp://edison-cool911.iteye.com/blog/1727712组合模式的关键是定义了一个抽象构件类,它既可以代表叶子,又可以代表容器,而客户端针对该抽象构件类进行编程,无须知道它到底表示... 阅读全文

posted @ 2014-03-18 14:21 wjw334 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/141665931.数组 + 链表方式存储2.put int i = new item % hash len new item.next = hash[i] hash[i] = new item next 阅读全文

posted @ 2014-03-18 13:16 wjw334 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/05/28/2061396.htmlhttp://aijiawang-126-com.iteye.com/blog/655268http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/6589917public class Book { public static final String DATABASE_NAME="books.db"; public static final String TABLE_NAME="book&qu 阅读全文

posted @ 2014-03-11 17:39 wjw334 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2011/09/16/2178554.html 阅读全文

posted @ 2014-03-11 17:14 wjw334 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/rockdean/articles/2425843.htmlhttp://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7891887http://www.cnblogs.com/helloandroid/articles/2150272.htmlhttp://blog.csdn.net/janronehoo/article/details/7078142、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、创建数据库:"CREATE TABLE IF NOT EXISTS stud 阅读全文

posted @ 2014-03-11 15:13 wjw334 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/qinqinmeiren/archive/2011/07/15/2151687.html定义:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行 阅读全文

posted @ 2014-03-10 15:49 wjw334 阅读(178) 评论(1) 推荐(0)

摘要:http://jekyllbootstrap.com/usage/jekyll-quick-start.html无ssh解决方法https://help.github.com/articles/error-agent-admitted-failure-to-signssh没有加到项目解决方法http://blog.csdn.net/keyboardota/article/details/7603630 阅读全文

posted @ 2014-03-10 14:08 wjw334 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a1300525010174ov.html“拿来主义”standard模式。哪里需要调用我我就去哪里,可以多次实例化,可以几个相同的Activity重叠。“拒绝堆叠”singleTop模式。可以多次实例化,但是不可以多个相同的Activity重叠,当堆栈的顶部为相同的Activity时,会调用onNewIntent函数。“独立门户”singleTask模式。同一个应用中调用该Activity时,如果该Activity没有被实例化,会在本应用程序的Task内实例 化,如果已经实例化,会将Task中其上的Activity销毁后,调 阅读全文

posted @ 2014-03-09 22:25 wjw334 阅读(289) 评论(1) 推荐(0)

摘要:参考http://www.2cto.com/kf/201307/226138.htmlhttp://blog.csdn.net/chenzhiqin20/article/details/86289521.刷新方法1.不使用多线程和双缓冲ui线程中调用invalidate(){关于invalidate... 阅读全文

posted @ 2014-03-09 21:07 wjw334 阅读(658) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://blog.csdn.net/wufenglong/article/details/6962921 阅读全文

posted @ 2014-03-09 20:03 wjw334 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://www.ienter.org/html/2013/07/90.html 阅读全文

posted @ 2014-03-09 13:16 wjw334 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://jingyan.baidu.com/article/a501d80cda7de4ec630f5eee.html查询软件信息命令1使用YUM查找软件包命令:yum search 2列出所有可安装的软件包命令:yum list3列出所有可更新的软件包命令:yum list updates4列出所有已安装的软件包命令:yum list installed5列出所有已安装但不在 Yum Repository 內的软件包命令:yum list extras6列出所指定的软件包命令:yum list 7使用YUM获取软件包信息命令:yum info 8列出所有软件包的信息命令:yum 阅读全文

posted @ 2014-03-09 12:34 wjw334 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://easense2009.iteye.com/blog/1568614http://www.cnblogs.com/morewindows/archive/2011/08/13/2137415.html 1 package com.test; 2 3 public class Sort { 4 public static void main(String[] args) { 5 Sort p = new Sort(); 6 p.Sort_Quick(p.array, 0, p.array.length); 7 ... 阅读全文

posted @ 2014-03-06 17:55 wjw334 阅读(192) 评论(1) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/11/1644482.html1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(alpha , 平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画xmlalpha 渐变透明度动画效果... 阅读全文

posted @ 2014-03-06 12:00 wjw334 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

摘要:centos 6 上安装ruby gem 阅读全文

posted @ 2014-03-06 11:02 wjw334 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://hi.baidu.com/lck0502/item/496ead09cb52a2823c42e260实例:layout1--->layout2---->textview1如下图调用顺序layout1dispatchTouchEvent|--不调用super.dispatchTouchEvent(结束)|--调用super.dispatchTouchEvent--layout1 interceptTouchEvent |--true--layout1 onTouchEven |--false--layou... 阅读全文

posted @ 2014-03-06 10:53 wjw334 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:https://www.digitalocean.com/community/articles/how-to-install-ruby-2-1-0-on-centos-6-5-using-rvmhttp://jekyllrb.com/install rvminstall rubyuse gemupdate RVM:rvm get headread and follow instructions:rvm requirementsreinstall ruby:rvm reinstall 1.9.2 阅读全文

posted @ 2014-03-05 11:03 wjw334 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://forestqqqq.iteye.com/blog/1942328 阅读全文

posted @ 2014-03-04 16:55 wjw334 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:http://www.vpser.net/manage/axel.html速度非常非常的快 阅读全文

posted @ 2014-03-04 16:54 wjw334 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考:https://github.com/snowdream/51-androidhttp://www.cnblogs.com/cat-lee/archive/2011/07/09/2101718.htmlhttp://developer.android.com/tools/device.html# vim /etc/udev/rules.d/50-android.rules加入以下行,更多参考http://developer.android.com/tools/device.htmlSUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="0bb4 阅读全文

posted @ 2014-03-04 14:28 wjw334 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参考源:http://www.cnblogs.com/noTice520/archive/2012/11/01/2750209.html 阅读全文

posted @ 2014-03-03 16:51 wjw334 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://www.cnblogs.com/forlina/archive/2011/06/21/2086114.htmlhttp://blog.csdn.net/ipqxiang/article/details/1955677抽象工程 uml图// Abstract Factory patter... 阅读全文

posted @ 2014-03-03 14:33 wjw334 阅读(157) 评论(1) 推荐(0)

摘要:统一建模语言 (Unified Modeling Language)分为:用例图,类图,对象图,组合结构图,活动图,顺序图,通信图,定时图,组件图,部署图类图在UML类图中,类一般由三部分组成:•类名:每个类都必须有一个名字,类名是一个字符串。•属性(Attributes):属性是指类的性质,即类的成员变量。类可以有任意多个属性,也可以没有属性。•操作(Operations):操作是类的任意一个实例对象都可以使用的行为,操作是类的成员方法。关联关系•关联关系(Association)是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。•在UML类图中,用实 阅读全文

posted @ 2014-03-03 14:16 wjw334 阅读(570) 评论(1) 推荐(0)

摘要:centos 阅读全文

posted @ 2014-03-01 01:13 wjw334 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)

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