UML图--类图

统一建模语言 (Unified Modeling Language)
分为:
用例图,类图,对象图,组合结构图,活动图,顺序图,通信图,定时图,组件图,部署图 
类图
UML类图中,类一般由三部分组成:
类名:每个类都必须有一个名字,类名是一个字符串。 
属性(Attributes):属性是指类的性质,即类的成员变量。类可以有任意多个属性,也可以没有属性。
操作(Operations):操作是类的任意一个实例对象都可以使用的行为,操作是类的成员方法。
 
 
关联关系
关联关系(Association)是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系
UML类图中,用实线连接有关联的对象所对应的类,在使用JavaC#C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的属性
在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名
双向关联
 
单向关联
 
自关联
 
在系统中可能会存在一些类的属性对象类型为该类本身,这种特殊的关联关系称为自关联。

 

public class Node

{

    private Node subNode;

    ……

}

ü重数性关联
重数性关联关系又称为多重性关联关系(Multiplicity),表示一个类的对象与另一个类的对象连接的个数。在UML中多重性关系可以直接在关联直线上增加一个数字表示与之对应的另一个类的对象的个数。

表示方式

多重性说明

1..1

表示另一个类的一个对象只与一个该类对象有关系

0..*

表示另一个类的一个对象与零个或多个该类对象有关系

1..*

表示另一个类的一个对象与一个或多个该类对象有关系

0..1

表示另一个类的一个对象没有或只与一个该类对象有关系

m..n

表示另一个类的一个对象与最少m、最多n个该类对象有关系 (m<=n)

 

 

聚合关系
 
聚合关系(Aggregation)表示一个整体与部分的关系。通常在定义一个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构,从而找出一些成员类,该整体类和成员类之间就形成了聚合关系。
在聚合关系中,成员类是整体类的一部分,即成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示。
public class Car
{
    private Engine engine;
    public Car(Engine engine)
   {
        this.engine = engine;
    }
   
    public void setEngine(Engine engine)
    {
        this.engine = engine;
    }
    ……
}
public class Engine
{
    ……
}

 

ü组合关系
•组合关系(Composition)也表示类之间整体和部分的关系,但是组合关系中部分和整体具有统一的生存期。一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象与整体对象之间具有同生共死的关系。
•在组合关系中,成员类是整体类的一部分,而且整体类可以控制成员类的生命周期,即成员类的存在依赖于整体类。在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示。
public class Head
{
    private Mouth mouth;
    public Head()
    {
  mouth = new Mouth();
    }
    ……
}
public class Mouth
{
    ……
}

 

ü依赖关系
依赖关系(Dependency)是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数
在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。
 
 
 
 

public

    }

    ……

}

public class Car

{

    public void move()

    {

        ......

    }

    ……

}



ü泛化关系
泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为“is-a-kind-of”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛化关系用带空心三角形的直线来表示。
在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字、在C++/C#中使用冒号“:”来实现。 
 
 

public class Person

{

    protected String name;

    protected int age;

    public void move()

    {

        ……

    }

    public void say()

   {

        ……

    }

}

public class Student extends Person

{

    private String studentNo;

    public void study()

    {

        ……

    }

}


ü接口与实现关系
 
接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现关系(Realization),在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所声明的操作。UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。
 

public interface Vehicle

{

    public void move();

}

public class Ship implements Vehicle

{

    public void move()

    {

    ……

    }

}

public class Car implements Vehicle

{

    public void move()

    {

    ……

    }

}

ü实例说明
某基于Java语言的C/S软件需要提供注册功能,该功能简要描述如下:
用户通过注册界面(RegisterForm)输入个人信息,用户点击“注册”按钮后将输入的信息通过一个封装用户输入数据的对象(UserDTO)传递给操作数据库的数据访问类(DAO),为了提高系统的扩展性,针对不同的数据库可能需要提供不同的数据访问类,因此提供了数据访问类接口,如IUserDAO,每一个具体数据访问类都是某一个数据访问类接口的实现类,如OracleUserDAO就是一个专门用于访问Oracle数据库的数据访问类。
根据以上描述绘制类图。为了简化类图,个人信息仅包括账号(userAccount)和密码(userPassword),且界面类无须涉及界面细节元素。
 
 
 
 
总结:
聚合关系
成员类是整体类的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在
组合关系
成员类是整体类的一部分部分对象与整体对象之间具有同生共死的关系
依赖关系:
在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数
泛化关系
继承
 
接口与实现关系:
接口实现
 
 

posted on 2014-03-03 14:16  wjw334  阅读(550)  评论(1编辑  收藏  举报

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