随笔分类 -  C#基础

摘要:一:封装 封装是实现面向对象程序设计的第一步。是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和行为(数据)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节,就是把不想告诉或者不该告诉别人的东西隐藏起来,把可以告诉别人的公开,别人只能用我提供的功能实现需求,而不知道是如何实现的。增加安全性。封装提供了 阅读全文
posted @ 2019-01-28 21:17 欲戴其冠必承其重 阅读(1338) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。降低类的复杂度,一个类只负责一项职责.提高类的可读性,提高系统的可维护性, 2. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替 阅读全文
posted @ 2019-01-10 20:03 欲戴其冠必承其重 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面向对象三大特征:封装,继承,多态 封装就是把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法 继承就是在已经存在的类的定义作为基础,建立新的技术.新定义的类可以添加新的数据或功能,也可以使用父类的功能 多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据 阅读全文
posted @ 2018-12-26 19:52 欲戴其冠必承其重 阅读(504) 评论(0) 推荐(0)