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这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineeringClassof2023/
这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/SoftwareEngineeringClassof2023/homework/13327
这个作业的目标 组队,建立团队规划

团队展示

  • 队名:个人队
  • 成员:郑深生 3123004768
  • 擅长技术:C,最基本的C++,Python
  • 风格:随意,拖延,懒
  • 团队缺点:只有一个人
  • 合照:me
  • 宣言:只要思想滑了坡,困难总比方法多

选题

扫雷
 这里指的就是经典的扫雷小游戏,预计用pygame实现
 预计用户量:1

其他原因

新技术我怕来不及,但是一定要学些什么的话,我选择了pygame,毕竟我还不会pygame
希望通过这次熟悉python的类和pygame
蓝屏重装系统把我16*30 99雷 6%的胜率记录干掉了


计划

1-2周学习,确定架构
1-2周编码
剩余时间测试,改进
最后一点时间总结


贡献分分配规则

  • 如果能在纸上写出总体框架,得2N
  • 如果设计一个粗糙的UI,得1N
  • 如果设计一个接近经典的UI,得1N
  • 如果程序运行没有特别严重的bug,得1N
  • 如果程序的基本功能到位,得1N
  • 如果程序有额外功能,得1N
  • 如果类的设计妥当,得1N
  • 如果做了完善的测试,得1N
  • 如果真正做了反思,愿意改变的,得1N
  • 作业超时,此阶段不得分
  • 没有队友,得-10N

其中N=1


其他

原本想用HTML,CSS,Javascript做五子棋
后来思想滑坡,退一步想做井字棋
后来发现在这些时间内学完好像不太可能,你可以检查浏览器的页面源代码看看
所以再退一步来到了pygame

如果让我上台分享,我不会去

所谓最基本,指的是仅仅会语法,而不会数据结构

不会就睡 (:3[___]=

posted @ 2025-04-02 00:24  witch250  阅读(54)  评论(0)    收藏  举报