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舞者

罗帏舒卷,似有人开。明月直人,无心可猜
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公告

2013年12月5日

[zz]使用unity制作雨滴涟漪效果

摘要: 之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始。使用自带动画系统制作下雨效果。先制作下雨的雨滴涟漪步骤1:在 project中新建文件夹,命名为rainFX。将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名 为RippleObj,创建一个material,命名为ripple。(将导入的Ripple贴图的Alpha from Grayscale 打上勾,以使贴图的背景透明)步骤2:将ripple材质赋给RippleObj。修 改材质的Shader为Parti 阅读全文

posted @ 2013-12-05 09:04 wishing 阅读(3472) 评论(0) 推荐(0)

 
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