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舞者

罗帏舒卷,似有人开。明月直人,无心可猜
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公告

2013年11月29日

[zz]字体、图片描边

摘要: 参考:Stroke example for CCLabelTTF and CCSpriteFont StrokeCCRenderTexture这个类平时没怎么用过,想不到用TA来创建描边效果轻松并且效果也还不错。上面2个帖子的实现,抛开一个c++,一个oc语言来看,我发现思路其实是一样的,这里我翻译了成quick的lua版本,并在代码中相应做了些注释,朋友们可以看下。-- @param:node 欲描边的显示对象-- @param:strokeWidth 描边宽度-- @param:color 描边颜色-- @param:opacity 描边透明度function createStroke(n 阅读全文

posted @ 2013-11-29 18:05 wishing 阅读(835) 评论(0) 推荐(0)

[zz]cocos2d-x-2.2.0版本的CocoStudio的GUI绑定到lua

摘要: 所有testcpp里的widget示例都已实现,实现了一个GuiExample,其他的就留给大家去熟悉.其实无非就是将c代码拷贝到lua里然后修改一点...代码,pkg和示例使用步骤:1.解压下载包2.将extensions下的Cocostudio/GUI文件夹备份,然后用解压的GUI文件夹覆盖原文件夹3.将tools/tolua++文件夹备份,将pkg.zip解压到tools/tolua++下,然后运行命令行编译出LuaCocos2d.cpp(这步编译不会的...去百度)4.编译cocos2d-x工程,就可以在lua里使用Cocostudio的GUI里的类了使用Hellolua工程跑示例程序 阅读全文

posted @ 2013-11-29 15:52 wishing 阅读(1144) 评论(0) 推荐(0)

 
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