SpringMVC的执行流程

晨读重点词汇:

  • periodical: adj. 周期的,定期的; n. (学术)期刊,杂志;
  • perish: v. 死亡,丧生; 毁灭,消亡; (食物等)腐败,腐烂,变质; (物质或材料等)老化,衰败;
    perish the thought: 没门儿,甭想了,下辈子吧;
    perishable: adj. 易腐烂的,易毁灭的;
  • perpetual:adj. 永恒的,反复的,没完没了的;
  • perplex: vt. 使困惑,使茫然,使复杂化,使难办;
    perplexed: adj. 困惑的, 复杂的;
    perplexing: adj. 令人不解的,复杂的;
    perplexity: n. 困惑,困难;
  • perspective:n. 透视图,透视画法;远景,景观;判断力,洞察力;观点,看法;
    in the/its right/wrong perspective 正确的(不正确的)
  • pessimistic: adj. 悲观的,悲观主义的;
    pessimism: n. 悲观,悲观主义;
    optimism: n. 乐观主义者,乐天派;
  • optimum: adj. 最适宜的,最有用的;

基础面试题目:

  1. == 和 equals 的区别是什么?
    == : 可以比较基本数据类型也可以比较引用数据类型 , 比较基本数据类型是比较值是否相等, 比较引用数据类型是比较引用地址是否相等
    (基本数 据类型 == 比较的是值,引用数据类型 == 比较的是内存地址)
    equals() : 一般用于对象的比较 , 比较两个对象是否相等 , 会先调用对象的hashcode方法比较两个对象的hashcode是否相等 , 再调用equals()方法比较内容是否相等。
    思考 :

    ①. 两个对象equals相等, 那么hashcode值是否可以不相等 ?

    1. 不可以(两个对象equals,那么hashcode值一定相等,且内容也一定相同。)

    ②. 两个对象hashcode值相等, 那么两个对象是否一定相等 ?

    1. 不一定(还要调用equals方法比较两个对象的内容是否相等,因为可能存在哈希冲突。)

    ③. 重写一个类的equals方法有什么需要注意的 ?

    1. 要先重写hashcode方法, 再重写equals。

  1. String、StringBuffer、StringBuilder的区别是什么?
    ①. 可变性 :
    String类中使用字符数组保存字符串,private final char value[],所以string对象是不可变的。StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,char[] value,这两种对象都是可变的。
    ②. 线程安全性 :
    String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
    ③. 性能 :
    每次对String类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String对 象。StringBuffer和StringBuilder每次都会对对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用, 大量字符串操作的时候, 相对而言StringBuffer和StringBuilder效率会更高, 更节省内存资源。

  1. 重载(Overload)和重写(Override)的区别是什么?
    ● 重载:发生在同一个类中,方法名相同参数列表不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同),与方法返回值和访问修饰符无关,即重载的方法不能根据返回类型进行区分。
    ● 重写:发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值的范围小于等于父类,抛出的异常小于等于父类,访问修饰符的权限大于等于父类;

重点面试题目:

  1. SpringBoot自动配置的原理是什么?
    SpringBoot启动的时候通过@EnableAutoConfiguration注解
    找到META-INF/spring.factories配置文件中所有的自动配置类,并对其进行加载,
    而这些自动配置类的类名都是以AutoConfiguration结尾来命名的,
    实际上就是一个javaConfig形式的Spring容器配置类,它们都有一个@EnableConfigurationPerperties的注解,
    通过这个注解启动XXXproperties命名的类去加载全局配置中的属性,
    而XXXProperties通过@ConfigurationProperties注解将全局配置文件中的属性与自己的属性进行绑定:
    实现流程如下 :
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名企面试题目:

1、什么是Mybatis?
①.Mybatis是一个半ORM(对象关系映射)框架,它内部封装了JDBC,开发时只需要关注SQL语句本身,不需要花费精力去处理加载驱动、创建连接、创建statement 等繁杂的过程。程序员直接编写原生态sql,可以严格控制 sql 执行性能,灵活度高。
②.MyBatis可以使用XML或注解来配置和映射原生信息,将POJO映射成数据库中的记录,避免了几乎所有的JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。
③.通过xml文件或注解的方式将要执行的各种statement配置起来,并通过java对象和statement中sql的动态参数进行映射生成最终执行的sql语句,最后由mybatis框架执行sql并将结果映射为java对象并返回。(从执行 sql到返回result的过程。)

2、Mybaits的优点:
①.基于SQL语句编程,相当灵活,不会对应用程序或者数据库的现有设计造成任何影响,SQL写在XML里,解除sql与程序代码的耦合,便于统一管理;提供XML标签,支持编写动态SQL语句,并可重用。
②.与JDBC相比,减少了50%以上的代码量,消除了JDBC大量冗余的代码,不需要手动开关连接;
③.很好的与各种数据库兼容(因为 MyBatis使用JDBC来连接数据库,所以只要JDBC支持的数据库MyBatis都支持)。
④.能够与Spring很好的集成;
⑤.提供映射标签,支持对象与数据库的ORM字段关系映射;提供对象关系映射标签,支持对象关系组件维护。

3、MyBatis框架的缺点:
①.SQL语句的编写工作量较大,尤其当字段多、关联表多时,对开发人员编写SQL语句的功底有一定要求。
②.SQL语句依赖于数据库,导致数据库移植性差,不能随意更换数据库。

4、MyBatis框架适用场合:
①.MyBatis专注于SQL本身,是一个足够灵活的DAO层解决方案。
②.对性能的要求很高,或者需求变化较多的项目,如互联网项目,MyBatis将是不错的选择。


SpringMVC的执行流程

要求

  • 掌握 Spring MVC 的执行流程
  • 了解 Spring MVC 的重要组件的作用

概要

我把整个流程分成三个阶段

  • 准备阶段
  • 匹配阶段
  • 执行阶段

准备阶段

  1. 在 Web 容器第一次用到 DispatcherServlet 的时候,会创建其对象并执行 init 方法
  2. init 方法内会创建 Spring Web 容器,并调用容器 refresh 方法
  3. refresh 过程中会创建并初始化 SpringMVC 中的重要组件, 例如 MultipartResolver,HandlerMapping,HandlerAdapter,HandlerExceptionResolver、ViewResolver 等
  4. 容器初始化后,会将上一步初始化好的重要组件,赋值给 DispatcherServlet 的成员变量,留待后用
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匹配阶段

  1. 用户发送的请求统一到达前端控制器 DispatcherServlet

  2. DispatcherServlet 遍历所有 HandlerMapping ,找到与路径匹配的处理器

    ① HandlerMapping 有多个,每个 HandlerMapping 会返回不同的处理器对象,谁先匹配,返回谁的处理器。其中能识别 @RequestMapping 的优先级最高

    ② 对应 @RequestMapping 的处理器是 HandlerMethod,它包含了控制器对象和控制器方法信息

    ③ 其中路径与处理器的映射关系在 HandlerMapping 初始化时就会建立好
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  3. 将 HandlerMethod 连同匹配到的拦截器,生成调用链对象 HandlerExecutionChain 返回
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  4. 遍历HandlerAdapter 处理器适配器,找到能处理 HandlerMethod 的适配器对象,开始调用
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调用阶段

  1. 执行拦截器 preHandle
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2.由 HandlerAdapter 调用 HandlerMethod

① 调用前处理不同类型的参数

② 调用后处理不同类型的返回值
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3. 第 2 步没有异常

① 返回 ModelAndView

② 执行拦截器 postHandle 方法

③ 解析视图,得到 View 对象,进行视图渲染
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  1. 第 2 步有异常,进入 HandlerExceptionResolver 异常处理流程
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  2. 最后都会执行拦截器的 afterCompletion 方法

  3. 如果控制器方法标注了 @ResponseBody 注解,则在第 2 步,就会生成 json 结果,并标记 ModelAndView 已处理,这样就不会执行第 3 步的视图渲染

posted @ 2023-07-01 23:14  亦卿wish  阅读(107)  评论(0)    收藏  举报