随笔分类 - mark
摘要:Eclipse的编辑功能非常强大,掌握了Eclipse快捷键功能,能够大大提高开发效率。Eclipse中有如下一些和编辑相关的快捷键。1.【ALT+/】此快捷键为用户编辑的好帮手,能为用户提供内容的辅助,不要为记不全方法和属性名称犯愁,当记不全类、方法和属性的名字时,多体验一下【ALT+/】快捷键带来的好处吧。2.【Ctrl+O】显示类中方法和属性的大纲,能快速定位类的方法和属性,在查找Bug时非常有用。3.【Ctrl+/】快速添加注释,能为光标所在行或所选定行快速添加注释或取消注释,在调试的时候可能总会需要注释一些东西或取消注释,现在好了,不需要每行进行重复的注释。4.【Ctrl+D】删除当
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摘要:1.重构:仔细查看,改进代码http://my.eoe.cn/baixiaosheng/archive/7203.html
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摘要:闲下来不知道干嘛的时候就看看这些吧,多看看别人写的技术文章,好好学习,天天向上1.http://my.oschina.net/ryanhoo/blog2.http://blog.stylingandroid.com/3.http://www.cnblogs.com/hanyonglu/4.http://blog.csdn.net/way_ping_li?viewmode=contents5.http://keegan-lee.diandian.com/?tag=Android (图片异步加载、图片缓存管理)6.http://blog.csdn.net/lilu_leo7.http://yang
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摘要:记录开发中遇到的各种奇葩问题1.给imageview设置clickable和focuse是无效的处理方法:1.设置标记;2.在onTouch的action_up方法中做监听2.在onclick事件给多个控件设置动画时,动画不是依次执行的,而是等onclick方法中所有的代码都执行完毕后,才同时开启动画效果,也就是看到的动画没有先后顺序。如果想要有顺序该怎么办呢?让动画启动的按钮监听两个事件,一个是默认的onclick,一个是ontouch,根据android的发事件传递顺序,先执行ontouch中的action_down,再执行action_move,接着执行action up,最后执行onc
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摘要:1.http://blog.csdn.net/daguaio_o/article/details/80286952.http://blog.csdn.net/daguaio_o/article/details/80472153.http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=121101&extra=page%3D1&page=1
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摘要:参考:http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2013/03/06/2946507.htmlhttp://blog.csdn.net/xu_fu/article/details/8269865
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摘要:1.高效的显示图片https://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html2.ActionBarhttp://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html3.Code Stylehttp://source.android.com/source/code-style.html
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摘要:1.android-support-v4.jar对应源码路径F:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\extras\android\support\v4\src\java如果导入后源码依旧没有显示时,注意先移除Libraries下的Android Dependencies,而后再将奶瓶添加进来(jar-->Build Path),如果移除后报错:ClassNotFoundException,fix工程!(折腾了一宿的经验)2.android.jar对应源码路径F:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\sources\android-17
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摘要:1.eoe客户端https://github.com/eoecn/android-app2.图片异步&图片缓存https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader3.SlidingMenuhttps://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu4.小米开源项目https://github.com/MiCode/ |--(便签,一个类似于记事本的程序)https://github.com/MiCode/Notes |--(录音机)https://github.com/MiCode/SoundRe
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摘要:1.eclipse常用快捷键①alt+PgUp(alt+PgDn):xml编辑预览视图快速切换2.使用技巧①源码绑定,场景:想阅读某个jar包中的代码,但是当你点下某个类,变量或是方法的时候,提示Source nor found,此时你要做的就是将源码和jar绑定在一起,当然以上还有一个大前提:你有jar包对应的源码文档:右键工程-->Java Build Path-->Libraries-->点开你要导入源码的jar包-->Source attachment-->选择右边的Edit-->在Javadoc location path:中选择源码路径名,等待文
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摘要:1.密度(density)①屏幕密度的计算手机像素密度(density)实际上是以单位英寸160个像素作为参考标准,主要密度有0.75,1,1.5,2和3,当密度为2时就表示1英寸有320个像素,Android中通过代码可以获取到屏幕的像素值和密度,根据这些值就可以反向算出屏幕的物理尺寸:屏幕尺寸 = 屏幕对角线的像素值 / (密度*160) = [(长的平方+宽的平方)开根号] / (密度*160) --> dp= px / (density/ 160)简单来说:屏幕密度(density) = 对角线的像素值(px) / 屏幕大小(inch)比如现在的htc one,屏幕分辨率1920
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摘要:1.SimpleDateFormat日期时间格式化SimpleDateFormat mDate = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");//或者SimpleDateFormat mDate = (SimpleDateFormat) DateFormat.getInstance();mDate.applyPattern("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");String result = mDate.format(new Date(date)));//这里的date参数指:1970年1月1日0
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摘要:Java/Android 基础知识回顾年纪大了,越来越多的东西记不住,为了便于复习,将零零碎碎的知识点回顾下,想到什么写什么吧。1.设置activity为窗体样式2.在activity被系统回收时,如果需要保存当前状态,可以重写activity的onSaveInstanceState方法,在此方法中...
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