2024年3月8日
摘要: 本文是什么 在前段时间学习了一些设计模式,里面的一些内容还是需要去值得思考的。其中有一种创建型模式叫做原型模式。在之前看的一些文章中,单例模式写的和拷贝构造函数差不多。但经过几天的思考,感觉还是和拷贝构造函数有着明显的区别,故写下此文表达我的想法。如果有不同的思考,可以在评论区一起互动交换意见。 正 阅读全文
posted @ 2024-03-08 16:27 winterYANGWT 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文施工状态 未完工,一些具有说明意味的图片未加入,流量控制和拥塞控制没有提及,与UDP的对比也没有。 本文是什么 在之前的合集文章中,我们了解了UDP并简单说明了一下什么是连接。UDP格式简单,发送简便,但是并不是可靠的传输。而在本文中将会对TCP进行介绍。其中包括TCP的报文格式,TCP的连接的 阅读全文
posted @ 2024-03-08 03:28 winterYANGWT 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年2月24日
摘要: 本文是什么 在学习音视频的过程中,需要接触各种各样的协议。尤其是在实时的音视频传输中,需要了解很多的网络协议。UDP就是其中重要的协议之一,所以我们有必要对其进行学习。UDP的内容还是蛮简单的,所以本文的内容不会很多,后续有什么想到的会在本文进行添加或修改。关于与UDP同样重要的TCP,以及UDP和 阅读全文
posted @ 2024-02-24 02:37 winterYANGWT 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2024年2月19日
摘要: 本文施工状态 未完成 本文是什么 本文为WebRTC系列的文章,主要介绍WebRTC中P2P通信的部分。内容为介绍如何进行NAT穿透,以及所涉及到的STUN和TURN,ICE等方法。其中不会涉及协议具体的实现,仅进行介绍其原理。关于这些协议的具体细节,将在后续的系列文章中进行提及。 本文介绍的方法一 阅读全文
posted @ 2024-02-19 00:31 winterYANGWT 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2023年12月22日
摘要: 本文是什么 FLV (Flash Video) 是由Adobe公司开发的一种非常流行的视频格式,其简单的内容组成非常适合用于流媒体传输。虽然现如今这种格式已经开始被弃用,但因为各种原因,一部分企业仍然继续使用这种格式来进行流媒体传输。学习FLV格式也有利于学习同样是由Adobe公司开发的实时传输协议 阅读全文
posted @ 2023-12-22 23:30 winterYANGWT 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2023年9月6日
摘要: 本文施工状态 单文件的编译 多文件的编译 静态库的编译与使用 动态库的编译与使用 本文有什么? 本文将使用简单的例子介绍如何编译和链接CPP代码,以及这些行为背后发生了什么改变。在此基础上介绍如何编译出静态库和动态库,以及如何使用这些库。适合对CPP具有一定了解的朋友。 本文所使用的环境为Ubunt 阅读全文
posted @ 2023-09-06 00:40 winterYANGWT 阅读(39) 评论(0) 推荐(1) 编辑