JAVASE-DAY05

DAY15

1. IO概述

把这种数据的传输,可以看做是一种数据的流动,按照流动的方向,以内存为基准,分为输入input 和输出output ,即流向内存是输入流,流出内存是输出流。 Java中I/O操作主要是指使用java.io包下的内容,进行输入、输出操作。输入也叫做读取数据,输出也叫做作写出数据。

分类:

根据数据的流向分为:输入流输出流

  • 输入流 :把数据从其他设备上读取到内存中的流。

  • 输出流 :把数据从内存中写出到其他设备上的流。

根据数据的类型分为:字节流字符流

  • 字节流 :以字节为单位,读写数据的流。

  • 字符流 :以字符为单位,读写数据的流。

顶级父类们:

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2. 字节流

2.1 一切皆为字节

一切文件数据(文本、图片、视频等)在存储时,都是以二进制数字的形式保存,都是一个一个的字节,那么传输时一样如此。所以,字节流可以传输任意文件数据。在操作流的时候,我们要时刻明确,无论使用什么样的流对象,底层传输的始终为二进制数据。

2.2 字节输出流【OutputStream】

java.io.OutputStream抽象类是表示字节输出流的所有类的超类,将指定的字节信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。

public void close():关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。

public void flush():刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。

public void write(byte[] b):将 b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。

public void write(byte[] b, int off, int len):从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。

public abstract void write(int b):将指定的字节输出流。

  • close方法,当完成流的操作时,必须调用此方法,释放系统资源。

2.3 FileOutputStream类

OutputStream有很多子类,其中java.io.FileOutputStream类是文件输出流,用于将数据写出到文件。

构造方法: public FileOutputStream(File file):创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件。

public FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件。

当创建一个流对象时,必须传入一个文件路径。该路径下,如果没有这个文件,会创建该文件。如果有这个文件,会清空这个文件的数据。

public class FileOutputStreamConstructor throws IOException {
   public static void main(String[] args) {
       // 使用File对象创建流对象
       File file = new File("a.txt");
       FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
       // 使用文件名称创建流对象
       FileOutputStream fos = new FileOutputStream("b.txt");
  }
}

写出字节数据:

  1. 写出字节:write(int b)方法,每次可以写出一个字节数据。

  2. 写出字节数组:write(byte[] b),每次可以写出数组中的数据。

  3. 写出指定长度字节数组:write(byte[] b, int off, int len) ,每次写出从off索引开始,len个字节。

数据追加续写:

public FileOutputStream(File file, boolean append): 创建文件输出流以写入由指定的 File对象表示的文件。 public FileOutputStream(String name, boolean append): 创建文件输出流以指定的名称写入文件。

这两个构造方法,参数中都需要传入一个boolean类型的值, true 表示追加数据, false 表示清空原有数据。这样创建的输出流对象,就可以指定是否追加续写了。

写出换行:

Windows系统里,换行符号是\r\n

  • 回车符\r和换行符\n

    • 回车符:回到一行的开头(return)。

    • 换行符:下一行(newline)。

  • 系统中的换行:

    • Windows系统里,每行结尾是回车+换行,即\r\n

    • Unix系统里,每行结尾只有换行,即\n

    • Mac系统里,每行结尾是回车,即\r。从 Mac OS X开始与Linux统一。

2.4 字节输入流【InputStream】

java.io.InputStream抽象类是表示字节输入流的所有类的超类,可以读取字节信息到内存中。它定义了字节输入流的基本共性功能方法。

public void close():关闭此输入流并释放与此流相关联的任何系统资源。

public abstract int read():从输入流读取数据的下一个字节。

public int read(byte[] b):从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b中 。

  • close方法,当完成流的操作时,必须调用此方法,释放系统资源。

2.5 FileInputStream类

java.io.FileInputStream类是文件输入流,从文件中读取字节。

构造方法:

FileInputStream(File file): 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的 File对象 file命名。

FileInputStream(String name): 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的路径名 name命名。

当创建一个流对象时,必须传入一个文件路径。该路径下,如果没有该文件,会抛出FileNotFoundException

public class FileInputStreamConstructor throws IOException{
   public static void main(String[] args) {
       // 使用File对象创建流对象
       File file = new File("a.txt");
       FileInputStream fos = new FileInputStream(file);
       // 使用文件名称创建流对象
       FileInputStream fos = new FileInputStream("b.txt");
  }
}

读取字节数据:

  1. 读取字节:read方法,每次可以读取一个字节的数据,提升为int类型,读取到文件末尾,返回-1。

  2. 使用字节数组读取:read(byte[] b),每次读取b的长度个字节到数组中,返回读取到的有效字节个数,读 取到末尾时,返回-1。

  3. 读取指定长度字节数组read(byte[] b, int off, int len) ,每次读取b从off索引开始,len个字节,返回读取到的有效字节,读取到末尾时,返回-1。

  • 使用数组读取,每次读取多个字节,减少了系统间的IO操作次数,从而提高了读写的效率,建议开发中使 用。

  • 流的关闭原则:先开后关,后开先关。

3. 字符流

当使用字节流读取文本文件时,可能会有一个小问题。就是遇到中文字符时,可能不会显示完整的字符。因为一个中文字符可能占用多个字节存储。所以Java提供一些字符流类,以字符为单位读写数据,专门用于处理文本文件。

3.1 字符输入流【Reader】

java.io.Reader抽象类是表示用于读取字符流的所有类的超类,可以读取字符信息到内存中。它定义了字符输入流的基本共性功能方法。

public void close():关闭此流并释放与此流相关联的任何系统资源。

public int read():从输入流读取一个字符。

public int read(char[] cbuf):从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf中 。

3.2 FileReader类

java.io.FileReader类是读取字符文件的便利类。构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区。

  1. 字符编码:字节与字符的对应规则。Windows系统的中文编码默认是GBK编码表。idea中UTF-8。

  2. 字节缓冲区:一个字节数组,用来临时存储字节数据。

构造方法:

FileReader(File file):创建一个新的 FileReader ,给定要读取的File对象。

FileReader(String fileName):创建一个新的 FileReader ,给定要读取的文件的名称。

  • 当创建一个流对象时,必须传入一个文件路径。类似于FileInputStream 。

public class FileReaderConstructor throws IOException{
   public static void main(String[] args) {
       // 使用File对象创建流对象
       File file = new File("a.txt");
       FileReader fr = new FileReader(file);
       // 使用文件名称创建流对象
       FileReader fr = new FileReader("b.txt");
  }
}

读取字符数据:

  1. 读取字符:read方法,每次可以读取一个字符的数据,提升为int类型,读取到文件末尾,返回-1,循环读取。

  2. 使用字符数组读取:read(char[] cbuf,每次读取b的长度个字符到数组中,返回读取到的有效字符个数,读取到末尾时,返回-1。

  3. 读取指定长度字节数组read(char[] cbuf, int off, int len) ,每次读取cbuf从off索引开始,len个字节,返回读取到的有效字节,读取到末尾时,返回-1。

3.3 字符输出流【Writer】

java.io.Writer抽象类是表示用于写出字符流的所有类的超类,将指定的字符信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。

void write(int c)写入单个字符。

void write(char[] cbuf)写入字符数组。

abstract void write(char[] cbuf, int off, int len)写入字符数组的某一部分,off数组的开始索引,len写的字符个数。

void write(String str)写入字符串。

void write(String str, int off, int len)写入字符串的某一部分,off字符串的开始索引,len写的字符个数。

void flush()刷新该流的缓冲。

void close()关闭此流,但要先刷新它。

3.4 FileWriter类

java.io.FileWriter类是写出字符到文件的便利类。构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区。

构造方法:

FileWriter(File file):创建一个新的 FileWriter,给定要读取的File对象。

FileWriter(String fileName):创建一个新的 FileWriter,给定要读取的文件的名称。

  • 当创建一个流对象时,必须传入一个文件路径,类似于FileOutputStream。

public class FileWriterConstructor {
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       // 使用File对象创建流对象
       File file = new File("a.txt");
       FileWriter fw = new FileWriter(file);
       // 使用文件名称创建流对象
       FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
  }
}

写出数据:

  1. 写出字符:write(int b)方法,每次可以写出一个字符数据。

  2. 写出字符数组 :write(char[] cbuf)write(char[] cbuf, int off, int len),每次可以写出字符数组中的数据,用法类似FileOutputStream。

  3. 写出字符串:write(String str)write(String str, int off, int len),每次可以写出字符串中的 数据,更为方便。

续写和换行:操作类似于FileOutputStream。

关闭和刷新:

因为内置缓冲区的原因,如果不关闭输出流,无法写出字符到文件中。但是关闭的流对象,是无法继续写出数据的。如果既想写出数据,又想继续使用流,就需要flush 方法。

  • flush:刷新缓冲区,流对象可以继续使用。

  • close:先刷新缓冲区,然后通知系统释放资源。流对象不可以再被使用了。

  • 即便是flush方法写出了数据,操作的最后还是要调用close方法,释放系统资源。

注意:

字符流,只能操作文本文件,不能操作图片,视频等非文本文件。当我们单纯读或者写文本文件时,使用字符流,其他情况使用字节流。

4.属性集

4.1 概述

java.util.Properties继承于Hashtable,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties方法就是返回一个Properties 对象。

4.2 Properties类

构造方法:

public Properties():创建一个空的属性列表。

基本的存储方法:

public Object setProperty(String key, String value):保存一对属性。

public String getProperty(String key):使用此属性列表中指定的键搜索属性值。

public Set<String> stringPropertyNames():所有键的名称的集合。

与流相关的方法:

public void load(InputStream inStream):从字节输入流中读取键值对。

参数中使用了字节输入流,通过流对象,可以关联到某文件上,这样就能够加载文本中的数据了。

注意:

文本中的数据,必须是键值对形式,可以使用空格、等号、冒号等符号分隔。



posted @ 2020-03-02 20:34  电小波  阅读(157)  评论(0)    收藏  举报