在C#中,Dictionary的主要用途是提供快速的基于键值的元素查找。Dictionary的结构一般是这样的:Dictionary<[key], [value]> ,它包含在System.Collections.Generic命名空间中。在使用Dictionary前,你必须对它的键类型和值类型进行声明。

Dictionary的描述

  1. 从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成

  2. 任何键都必须是唯一的

  3. 键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值

  4. Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)


 //初始化
 Dictionary<int,string> myDictionary = new Dictionary<int,string>();
 Dictionary<string,string> JC = new Dictionary<string, string>(){ 
 { "居中", "center" }, 
 { "居左", "left" }, 
 { "居右", "right" }, 
 { "两端对齐", "both" } 
 };

 
 //添加元素
 myDictionary.Add(1,"C#");
 myDictionary.Add(2,"C++");
 myDictionary.Add(3,"ASP.NET");
 myDictionary.Add(4,"MVC");

//通过Key查找
if(myDictionary.ContainsKey(1)){
    Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
 }

常用属性及方法

属性 描述
Comparer 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer
Count 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目
Item 获取或设置与指定的键相关联的值
Keys 获取包含 Dictionary中的键的集合
Values 获取包含 Dictionary中的值的集合
Add 将指定的键和值添加到字典中
Clear 从 Dictionary中移除所有的键和值
ContainsKey 确定 Dictionary是否包含指定的键
ContainsValue 确定 Dictionary是否包含特定值
GetEnumerator 返回循环访问 Dictionary的枚举数
GetType 获取当前实例的 Type (从 Object 继承)
Remove 从 Dictionary中移除所指定的键的值
ToString 返回表示当前 Object的 String (从 Object 继承)
TryGetValue 获取与指定的键相关联的值